《俠盜獵車手5》體積:Xbox 360版3張DVD不夠用?
不久前,國外有媒體收到曝料稱《俠盜獵車手5》的地圖大小將是《碧血狂殺》的2.5倍大。這樣一來,很多人會擔心如此巨大的地圖會帶來遊戲容量問題,該作的Xbox 360版用3張DVD夠不夠呢?通過研究Rockstar過去的作品,我們可以得出下面的答案。
《俠盜獵車手5》比《俠盜獵車手4》要大,那《黑色洛城》呢?
即使Rockstar在去年確認《俠盜獵車手5》時,我們已經看到報導說在地圖大小和角色數量上,該作將壓倒4代。提醒一下各位,2008年發布的4代Xbox 360版隻用到1張DVD(PC版則用了2張)。
《俠盜獵車手5》與《黑色洛城》的容量對比
這個問題很有意思,因為大家可以看到,《黑色洛城》巨大的地圖也是基於近50年來的洛杉磯城,而《俠盜獵車手5》的背景設定在現代的洛杉磯,包括了好萊塢(在遊戲中換名為Los Santos/Vinewood)。
在角色方面,《俠盜獵車手5》的製作組有可能規模更大,尤其是當我們看到上周有報導說Rockstar不會採用《黑色洛城》獨創的臉部捕捉技術,僅僅是因為《俠盜獵車手5》的角色數量太多,採用這一技術的話會導致公司花掉大筆製作費用(更別提R星跟Team Bondi之前在合作關係上就不怎麽順暢)。
至於系統要求方面,《黑色洛城》的Xbox 360版(完全版)要求21G的硬碟太空來運作(遊戲過程中特定地點要進行換盤操作)。一般來說,我們認為《俠盜獵車手5》的檔案體積會比這款偵探遊戲來得大,但考慮到每張DVD光碟最多只能放8.7GB內容 – 這表示R星還可以利用多出的4GB光碟太空來放《俠盜獵車手5》。
還有一個要考慮的是《黑色洛城》如此巨大的原因是其採用的獨特臉部捕捉技術。在《俠盜獵車手5》中,R星將會採用其Euphoria/RAGE引擎(可能是更新版)來對檔案進行一定的壓縮。
總結
我們認為Rockstar不會在一個單機遊戲上採用4張DVD的恐怖規模,因為這涉及到更昂貴的生產成本問題(壓盤可不像各位想像的那麽便宜)。一般來說,遊戲公司會把製作費用投入到遊戲的開發或宣傳上,而不是投入到生產中去。
唯一有可能增加1張光碟的只有在Rockstar決定在洛杉磯城場景之外,再增加其他的城市,並使用一種新類型的影像引擎,吃掉比Team Bondi在《黑色洛城》中使用的更多檔案太空。