《GTA5》將會大換血?值得我們期待的種種改進
距離萬眾矚目的《GTA5》首個影片發布的日子越來越近了,而這段時間網上各種傳聞滿天飛,無不洋溢著期待之情,我也來談談我對這遊戲的期待。在此之前我必須說一下《GTA4》是我玩遊戲以來最喜歡的遊戲之一。雖然是經典遊戲,但也一些不盡人意之處,不過,遊戲的情感因素,精妙的黑幫故事,單單這些因素就足以令人沉迷其中了。
遊戲中種種缺陷,希望在續作可以得到改進,所以讓我們看看續作該做如何改進?
1. 強力的故事敘說能力
大多數人喜歡這款遊戲是因為它提供了破壞的快感,而忽視了它的故事性,《GTA4》則給我們呈現了什麽才是現代遊戲的最好故事。它巧妙地結合了罕見的因素:其一是任務過程中可以有各種瘋狂荒謬的舉動;其二則是遊戲本身故事的敘述風格為大眾所熟悉。正是因為這兩點的結合,使得這遊戲顯得十分出色。
所以,我希望《GTA5》別破壞了這一美好的傳統!而主角的名字,要如“Nico Bellic”一樣,如此琅琅上口。而且敘事風格必須達到《GTA4》之上甚至更好!
2. 遊戲的背景城市
《GTA4》故事背景是自由城,一個極具本土風格的城市。不過我們不希望續作的故事也是發生在自由城,因為這個城市的故事已被人充分發掘。我們希望能看到現代化的Vice City或者是聖安地列斯,又或者是一個全新打造的城市。不妨想象下現代化的東京或者是倫敦,甚至是極具特色的歐洲城市。如果遊戲背景是發生在倫敦,巴黎,或者布魯日(像觀光遊),同時再搭配磅礴的大陸故事,那麽將會令人非常期待。
3. 玩家親手左右遊戲發展
作為GTA系列的主要競爭對手,我對《黑街聖徒》沒有多大的興趣,因為它單純為了破壞而破壞,為了殺人而殺人。我更熱衷於GTA,或許是因為我覺得它把現實世界的肮髒和遊戲糅合在一起,而不單是像《黑街聖徒》一樣在遊戲中發泄。我覺得遊戲應該可以有更高的自由度,讓玩家親手左右遊戲的發展,而不是簡單的觀看過場動畫。雖然那些過場動畫有時候也令人振奮,但是卻並不是美好的回憶。
4. 讓我們作弊吧
前面我所追求的都是一些比較正常向的,所以接下來來點荒唐的:求賜一部神奇電話。
Nico的神奇電話顛覆了現在遊戲的邏輯方式,而且讓這電話顯得十分特別。這十分有趣,雖然它是以一種十分可笑的方式表示,但是卻又正常合理。我們只是需要更多的秘籍。讓我們再次體驗到Tony時代那種癲狂製造爆炸的年代吧。甚至散彈槍可以三槍滅了一輛汽車,給我們多一些這樣的要素吧。讓我們嘗試用原來不該有的方式來完成任務吧,比如用作弊用一把修改過的狙擊槍來擊斃逃串的家夥。如果有這些要素可以顯得遊戲更加樂趣十足。