《GTA》堅持走精品路線 拒絕淪為COD式快餐遊戲
Rockstar在今年2月份正式公布《俠盜獵車手5》會在今年秋季與玩家見面,這距離上代作品《俠盜獵車手4》整整過去了5年時間,對此一些玩家表達了他們的不滿。
其中一些玩家示意製作方完全可以將新作發布周期縮短至兩年,而來自Rockstar北方工作室的開發人員Leslie Benzies甚至希望每年都能夠推出一款新《俠盜獵車手》,對此Take Two首席運營官Karl Slatoff一口否決。
Karl Slatoff表示:“雖然我們完全有能力每兩年甚至是一年就發行一款《俠盜獵車手》新作品,但這樣做只會使遊戲品牌的口碑下降。《俠盜獵車手》系列向來都很注重玩家體驗,歷史上的每一部新作品都會為玩家提供完全不同的新鮮感,而縮短開發周期會讓我們失去這些優勢。因此,我們不會讓《俠盜獵車手》淪為快餐遊戲。”
按照計劃,《俠盜獵車手5》將在今年9月17日正式上市,先期登陸平台為Xbox 360和PS3,未來是否將推出PC版的《俠盜獵車手5》還處在爭議當中。