《GTA5》可模仿的六款遊戲 吸取眾家之長是王道
雖然《GTA》系列被玩家追捧為“沙盒類遊戲”的老大,但是這麽多年過去了《GTA5》並沒有固步自封,只是改變的有點小,已不能完全能駕馭玩家的口味了,那麽《GTA》系列以後的路該怎麽走呢?我們一起來探討一下吧。
眾所周知,近年來開放式沙盒類遊戲有了長足進步,《黑街聖徒》《香港秘密警察》《刺客教條》等等都是不可多得的佳品。《GTA》系列想穩住自己固有的地位,除了加強自身優勢,還應該從對手身上學習一些自己沒有的優點。
下面就來看看《GTA5》可以向對手學習哪些東西吧。
1. 蝙蝠俠:阿卡漢之城
學習內容:合理的支線任務
《蝙蝠俠:阿卡漢之城》是款在許多方面見都相當出色的動作遊戲,但最讓小編佩服的還是遊戲任務的合理安排。
阿卡漢之城相比其他遊戲的開放世界算是很小的了,但是為什麽我們玩起來會有種很大的感覺呢?除了地圖變化多樣,其余的就是支線任務的功勞了。支線任務幫助你探索整個阿卡漢之城,所有的角落都要囊括,再加上謎語人的幫忙,支線任務可謂多而不雜。
《GTA5》的小工具可能比不上蝙蝠俠了,但是在支線任務方面還是可以多下功夫的。
2. 黑街聖徒3
學習內容:大智若愚
還記得《GTA:罪惡都市》裡的慢動作藥片嗎?使用過後,你可以把街邊的無辜人士(或者非無辜人士)一拳打到天上去,然後看他慢慢飛向遠處。啊,多美好的日子啊。過後的遊戲就越來越嚴肅了,《聖安地列斯》還有個飛行器,到了4代可是一點娛樂心態都沒有。
看看《黑街聖徒3》吧,自慰棒,便便,超級飛行器,章魚火箭筒。小編不是說希望GTA5變的那麽誇張,但是有點娛樂心態總是好的。Why so serious?