《俠盜獵車手5》借鑒R星多款大作 融合亮點必成功
近來《俠盜獵車手》社區得知了《俠盜獵車手5》的戰鬥系統十分接近於《江湖本色3》。事實上這隻說對了一半,R星不僅僅借鑒了《江湖本色3》,還有《碧血狂殺》《俠盜獵車手4》《灣岸午夜俱樂部:洛杉磯》。
《灣岸午夜俱樂部:洛杉磯》
R星稱,《俠盜獵車手5》中的駕駛感受得到了提升,現在更有賽車遊戲的感覺,擺脫了《俠盜獵車手4》的生澀感。車輛現在可以自定義,包括車輛的性能。在《俠盜獵車手4》裡,玩家能夠調整的只有速度和重量,如今《俠盜獵車手5》裡,加速和牽引力都加了進去。
車輛漂移的感覺依舊類似《俠盜獵車手4》,但車體和鏡頭的擺動更接近於《灣岸午夜俱樂部:洛杉磯》。
《碧血狂殺》
完整的武器選擇輪都回歸了《俠盜獵車手5》。它上一次出現是在《碧血狂殺》中,而《江湖本色》裡不完整的輪隻提供玩家3個選擇。似乎現在你可以在武器的配件上進行選擇了。
《江湖本色3》
射擊時的準星現在變成了一個點。以往《俠盜獵車手4》中一個點外加一個圈的設計,現在則靠近了《江湖本色3》。
現在當玩家製造了動靜時,比如跑步和開槍等,在小地圖上一個紅色圓圈將會在玩家標示周圍出現。這在《江湖本色3》中出現過。圓圈的大小意味著聲音的強弱。