遊戲資訊
俠盜獵車手5 Grand Theft Auto V
  • 發售: 2015-04-14 (PC)
  • 發行: Rockstar Games
  • 開發: Rockstar North
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文
《俠盜獵車手5(Grand Theft Auto V)》是由Rockstar製作發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險遊戲,遊戲背景洛聖都基於現實地區中的美國洛杉磯和加州南部製作,遊戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角並在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。

理性分析:《俠盜獵車手5》PC版為何逃不過跳票宿命

俠盜獵車手5

R星工作室已經推出了《俠盜獵車手5》(GTA5)的PS3,PS4,Xbox 360和 Xbox One版,唯獨PC版遲遲沒有發售,而且屢屢推遲。背後究竟是什麽原因?以下就是媒體總結的導致GTA5 PC版難逃跳票宿命的五個主要原因。

5. R星習慣跳票

跳票幾乎已經是R星作品的慣例了。少則推遲一周,多則長達一年。《碧血狂殺》最初計劃2010年4月發售,最後跳票到了5月。《俠盜獵車手4》最初計劃2007年10月發售,最後跳票到2008年4月。《俠盜獵車手:聖安德烈斯》從2006年10月19日推遲到10月29日,《俠盜獵車手3》計劃2001年9月發售卻趕上了911事件,不得不對雙塔和警車緊急進行修改,最後10月22日發售。

4.R星不願效仿EA和育碧

去年,EA和育碧發售的遊戲有許多都遭遇了嚴重的技術問題。育碧的《刺客教條:大革命》原本是最受期待大作之一,但卻成了2014年的最大汙點。另外EA的《FIFA》《NHL》《NFL》《模擬市民》系列則是永遠的換湯不換藥,末尾的數字+1就堂而皇之地上架發售。所以,R星知道自己該做什麽,他們需要對GTA5 PC版進行更多打磨和優化,甚至還在系列史上首次新增了FPS模式,以此確保本作能夠提供最佳的遊戲體驗。

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