人人都愛打砸搶 《GTAOL》季度盈利額創歷史新高!
當四年前的《GTAOL》發布時,伺服器不穩定,數據丟失,在發布後數周內都沒有結局。但這是Rockstar Games在開放式多人遊戲的首次大嘗試。
到了今天,《GTAOL》在Take-Two Interactive的收入來源中佔很大比例。事實上,隨著發布年份的增長,玩家數和盈利數字也在日益增加。
在今天的盈利報告中,Take-Two Interactive稱,《GTAOL》在2018財年第一季度的財務業績“超出預期”,是發布以來的任何季度的最高收益。公司三個月期間的淨銷售額增長了28%,達到3.483億美元。
Rockstar將繼續支持《GTAOL》,定期更新,其中大部分是完全免費的。
Rockstar Games目前正在忙於完成《碧血狂殺2》的開發工作,這是一個價值1億美元的項目,預計銷售量達數千萬份。