遊戲資訊
俠盜獵車手5 Grand Theft Auto V
  • 發售: 2015-04-14 (PC)
  • 發行: Rockstar Games
  • 開發: Rockstar North
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文
《俠盜獵車手5(Grand Theft Auto V)》是由Rockstar製作發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險遊戲,遊戲背景洛聖都基於現實地區中的美國洛杉磯和加州南部製作,遊戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角並在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。

樹大招風惹人厭 老外吐槽GTA5令人惡心的五個原因

R星即將到來的《GTA5》最近曝光了許多資訊。當然有可能你還沒怎麽聽說過,其實也算不了什麽。但是,無論怎樣,一款作品有人喜歡,自然有人討厭。下面是國外玩家列出的討厭《GTA5》的五大原因,是時候該轉動方向盤了,以免它突然跑到路上撞到行人。

1. 分開敘述故事

在這裡咱們就要坦誠些吧,《GTA》在故事情節上從來沒有特別擅長過。我意思是《GTA3》究竟講的什麽事?《GTA:SA》呢?似乎和一個噴氣背包有點關係。你的那個胖子朋友到底是殺手還是臥底,還是其他什麽?

R星設定三個獨立可操作主角的本意是推動故事的發展,如果我忽然沒有怎麽注意請原諒。我在遊戲裡偷車,會直接把它們開在紅綠燈路口,而不是因為我偏愛新角色的十幾歲小孩子們中的一個。

三個主角唯一可能惠及的地方就是R星終於認識到這個事實:《GTA》中的AI總是壞的到家。或許他們想著,“不管了,讓大家去扮演每一個人”,並且放棄了添加設計和你一同搶銀行的真實同伴。現在你必須自己親身做每一件事,在逃跑時你再也沒有抱怨別人搶到你前面的資本了。

2. 地圖面積

大家惱火的另外一個關鍵點就是《GTA5》要比《GTA4》,《GTA:SA》和《碧血狂殺》三個合起來的面積還要大。這怎麽可能是壞事?我不理解。我們知道地圖越大一向是越好了。

但是本次例外。

比如說在沙漠的中央總計你有多少輛汽車時候有什麽不測?當你終於爬到山頂,突然意識到下去的話還要再花半個小時?事實是當你無車可偷時候,你會陷入僵局。聽起來很挫,但是在前方等待你的還是美麗的風景呢。當你穿越深林艱苦跋涉尋找一條出路時,你會感歎風景是如此的美麗。

“我們做到了。我們爬到了山頂”……“然後呢”

當然你也可以在海邊蛙潛,說實話我都不知道誰還會對這來勁的。這不是他媽的《海豚大冒險(Ecco the Dolphin)》。誰會是拿不定主意不知道該不該買《GTA5》,然後想到自己可以水肺潛水,想著“你懂的,酷斃了”的人呢。事實是一個人都沒有,從來不會。這就是答案。

除非我們是《霹靂彈》裡的James Bond,在水下XXOO。額,算我沒說。

3.地點

如果有人留意還記得的話,在《GTA5》公布前,很多很多論壇裡都有一連串的帖子猜測新作的地點會在哪裡。幾乎每個人的想法都不錯,遊戲地點脫離美國本土,搬到日本東京,或者是法國。如果R星決定選擇美國國內的話,邁阿密是個不錯的選擇。就像《GTA3》和《GTA4》設在了紐約,或許《GTA:罪惡都市》和《GTA5》也都會設定在邁阿密呢?

沒有人建議留在L.A洛杉磯。R星遊戲如日中天的原因就是當它們實際上就是電子遊戲電影的時候。如果你不相信的話,建議你去看看《洛城機密(L.A. Confidential)》,然後再去玩《黑色洛城》,看看是不是有史以來根據電影改編的最好的遊戲。同樣《碧血狂殺》也是根據《鏢客三部曲(the Man With No Name)》改編而來。

問題是R星在《聖安地列斯》中已經用光了所有的最佳洛杉磯電影,遊戲有著太多太多《鄰家少年殺人事件/街區男孩( Boyz n the Hood)》的影子。R星創意副總裁Dan Houser說這次將會有更多的“當代洛杉磯文化”。刺激吧。

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