《俠盜獵車手5》畫面、首要平台、遊戲時長等新情報
今天,網上流出一些關於《俠盜獵車手5》的新情報:
*本作沒有首要平台之說,PS3版和Xbox 360版是同時開發的
*看過演示影片的人都知道本作不會推出Wii U版,是因為Rockstar還沒有推出Wii U主機遊戲的經驗,但R星有信心在主機版推出的數月後發布PC版。
*看過演示影片的人都認為本作的畫面非常驚豔,而且細節方面也同樣無以倫比。驚豔畫面與注重細節的結合,本作注定成為有史以來畫面最好的遊戲。
*在畫面方面,演示影片上還有很多鋸齒感(當然這會在遊戲發布前修正),但幀率還算不錯(但不完美)。有意思的是,R星在5年前製作的GTA4畫面雖然漂亮,但是幀率爛成一坨屎。
*當你在遊戲中處於漫遊狀態或被通緝狀態時,不能在各個角色之間切換,不過本作仍在製作過程中,因為這一點可能會在最終版中改變。
*將有多重結局
*關於遊戲時長,R星稱主故事線與《碧血狂殺》一樣,大約25-30小時。但屆時會有越多的支線任務可以做。
*不過,本作會比《俠盜獵車手4》的故事要短一些,因為R星發現4代因為故事長太而很多人沒有耐心打通關。