《俠盜獵車手5》採用Rage引擎增強版 畫面突飛猛進
多平台大作《俠盜獵車手5》將於明年上市,其圖形畫面細節今日公開。Dan Houser揭露了他們工作室使用RAGE引擎取得的進步,從而使得PS3和Xbox 360上的畫面效果更好,力圖做到兩米就能抗鋸齒。玩家們可以參考文中截圖,它們來自GameInformer的官網。
“我們優化了引擎的光照和著色器,這樣我們能夠更自如地控制畫面效果,使其呈現出多樣性。我們對渲染規模的提升感到非常滿意,這是因為更新過的引擎,能夠渲染遙不可及的物體。在《俠盜獵車手4》中,我們最多只能渲染1.5公里,而現在我們完全可以渲染到珠穆朗瑪峰。你可以分辨街道上的細小光斑,或者是遠方的建築群。更新過後的引擎給予了世界太多的連接性。在這種尺度的項目上,儘管有上百萬大小的事物,但為我們提供了寶貴的開發經驗。”
R星RAGE引擎之前被用來開發過《Rockstar出品:乒乓球(Rockstar Games Presents Table Tennis)》,《俠盜獵車手4》,《灣岸午夜俱樂部:洛杉磯(Midnight Club: Los Angeles)》,《俠盜獵車手:自由城》,《碧血狂殺》和《江湖本色3》。
Dan Houser和Rockstar北方開發團隊目前還在開發《俠盜獵車手5》,本作將於2013年春季登陸PS3和X360平台。
之前部分截圖: