《俠盜獵車手OL》是真正的MMO 暴力版第二人生?
《俠盜獵車手OL》最新預告片已於上周公布,影片驚人的短,雖然只有3分鐘,但我們看到的不過是個開始。公司的計劃是將《俠盜獵車手》精心塑造成一個完全成熟的MMO。
在一家名為3djuegos.com的西班牙網站採訪中,Rockstar North公司總監Leslie Benzies揭示了開發商所希望實現的GTA長期計劃,那就是將《俠盜獵車手》轉變為一個具有MMO風格的遊戲。
以下是3DJ網站記者採訪實錄:
3DJ記者:《俠盜獵車手OL》似乎與傳統的多人在線遊戲大相徑庭,公司究竟會為它制定一條什麽樣的發展路線?
LB:我認為《俠盜獵車手OL》有一個與其他多人在線遊戲相同的傳統概念,那就是多人競賽和“死亡遊戲”。我們已經可以看出一些在線遊戲的預兆,但它不完全是,這部遊戲有它的特色。我們希望玩家能生活在遊戲世界中,不只是為了得到一件工作。通過玩家長時間的經營與培養,你的角色會慢慢演變發展,獲取新技能和經驗。這是一部超越MMO的遊戲,我們會繼續朝這個方向努力,並讓所有的玩家們可以在遊戲世界中真實的享受生活。
3DJ記者:《俠盜獵車手OL》是否意味著一個新的開始,比如向MMO風格的轉變?
LB:那是我們盡力在做的事情,我們計劃將《俠盜獵車手OL》成為一款能夠讓百萬玩家和諧共處的虛擬家園,我們還會在遊戲世界中不斷加入新事物,這正是很多玩家們一直期待的遊戲體驗。
3DJ記者:您將《俠盜獵車手5》多人部分稱為《俠盜獵車手OL》有什麽原因嗎? 您是否在今後計劃繼續這一系列作品?
LB:我們可以將《俠盜獵車手OL》比喻為一對父母所生下的孩子,這對父母就是《俠盜獵車手5》,《俠盜獵車手OL》將會成為一款獨立生存的大作,最終與它的“父母”脫離關係,我們不會將《俠盜獵車手OL》與它的父母共處太長時間,它將繼續屬於自己的發展路線,成為一款獨立於《GTA》系列的MMO風格大作。
同時,Leslie還提到了《俠盜獵車手OL》會包含700多個在線任務,玩家們還可以在線上傳自己製作的任務,通過雲端共享手段,遊戲中的任務將會是史無前例的多,到時遊戲中會有成千上萬的玩家生活在虛擬的GTA城市中,敬請期待吧!