GTA5領銜 2012年十大令人期待的動作遊戲
現如今的遊戲已經不像過去那般分明了,明確的界定一款遊戲屬於什麽類型變得越來越困難。還記得曾經的RPG是什麽樣子嗎?還記得曾經的動作遊戲是什麽樣子的嗎?但是現在這兩者正在慢慢的融合到一起。最近幾年推出的RPG遊戲都開始淡化RPG成分,加入動作成分,就是為了讓玩家玩的更爽。而動作遊戲則加入了RPG元素,試圖改變單一的遊戲方式。這樣的變化不完全是進步,只能說是開發商的一種嘗試吧。
在過去的一年裡,我們迎來了很多RPG遊戲和動作遊戲,但你有沒有感覺到這兩個類型之間的界限正在變得模糊?廢話不說了,一起來看看明年都有哪些值得推薦的作品吧。
《風卷殘雲》
本遊戲是為一款動作過關遊戲,以硬派武俠風格為主要基調、以水墨風格為主要特效渲染方式,讓玩家輕鬆駕馭流暢多變的功夫技巧,勇闖重重難關。遊戲還支持與好友並肩作戰或一決高下。《風卷殘雲》先期版本曾在微軟舉辦的Dream-Build-Play 2008全球遊戲開發大賽上獲得第四名的佳績,並受到美國有線電視台G4電玩節目的獨家專訪。
《惡魔獵人5》
《惡魔獵人5》是繼《惡魔獵人4》之後Capcom的又一新作,其故事內容是圍繞系列主角但丁年輕時的故事而展開。這一代Capcom將遊戲交由曾經製作《天劍》的工作室Ninja Theory開發。儘管但丁的形象曾遭到無數玩家的口誅筆伐,但是那個2B製作人依然死心不改,結果直到現在但丁還是那個2B但丁。
《潛龍諜影:反叛》
通過VGA的預告影片,沉寂已久的《潛龍諜影:反叛》(本作名稱已經由《Metal Gear Solid Rising》變為了《Metal Gear Rising:Revengeance》)帶來了可以說非常震撼的消息。據影片顯示,《潛龍諜影:反叛》已經轉由曾研發過《魔兵驚天錄》的白金工作室研發,改作並沒有完全採用《潛龍諜影》系列一貫的潛入要素,主角雷電更多的採用了動作感十足的爽快刀技斬殺敵人。相信強調動作要素的本作絕對可以給《潛龍諜影》帶來完全不同的體驗。