《GTA5》頭年將創十億票房!史上最大娛樂成就
從搶劫銀行到跳傘到掃蕩股市,這款Rockstar North開發的遊戲充斥著下流的蘇格蘭人幽默和段子,《俠盜獵車手5》下周上市之後,必將重新定義電子遊戲的成功標準。
歷時五年,該作的開發和行銷花費了1.7億英鎊,幾乎相當於一款票房大鱷電影的製作經費。這證明了該系列的成功。業界專家相信系列新作將會重新書寫票房記錄,在第一年就創下2500萬份的銷量,銷售額達到10億英鎊。
這一預測的信心來源於Rockstar的母公司Take-two上一財年的市值幾乎翻了一番。
該作不留情面地展示著對南加利福尼亞的諷刺。玩家可以在三個主角之間隨意切換,49平方英裡的遊戲世界裡埋藏著各種各樣的事件,從與鯊魚潛水到劫持火車,難以窮盡。
為第一部《俠盜獵車手》創作了劇情的作家Brian Baglow說,“在任何一個商業角度上看,《俠盜獵車手》是蘇格蘭文化最強勢的一次輸出。《俠盜獵車手》處子作問世之後的17年間,我不認為有人曾經對它有過如此高的期望。”
另一位《俠盜獵車手》系列的劇情作家David Kushner說,“《俠盜獵車手5》創下記錄的話,我不會覺得驚訝。《俠盜獵車手4》已經寫進了吉尼斯世界紀錄,而我認為新作能夠做到更好。”
為了實現他們歷史上最具野心的作品,Rockstar North的300名頂級員工分析了人口普查數據、車輛銷售記錄和成百上千張照片來在線洛杉磯市的方方面面。
鄧迪大學畢業的藝術總監Aaron Garbut數次訪問加利福尼亞州,谘詢了下班後的警察和建築歷史學家來設計一個“平行宇宙”中的世界。他說:“我們正在做的,就是創作一個讓玩家可以迷失在其中的世界,一個令人想要生活在其中的世界。”
Rockstar North很可能在不同方面因為《俠盜獵車手5》的發售而遭到批評,尤其是遊戲中的角色可以訪問脫衣舞夜店,並且吸食大麻,而現實中的地頭幫派甚至負責了遊戲的配音。
Baglow認為這樣的爭議忽略了《俠盜獵車手》系列為現代娛樂業立下的標杆。
“對於許多掌權的人來說,《俠盜獵車手》只是一個閃爍著的巨大紅燈,因為它承載了一些暴力的內容。但如果這個系列僅僅為了暴力而展現暴力,那麽它便不會獲得這樣成功。”
“這是一個文化和創意上的巨大成功。它甚至比下一部《星際大戰》電影還要龐大,而整個產業也都在追隨《俠盜獵車手》的不乏。我很希望看到英國政府承認這個歷史上最成功的娛樂品牌的那一天。”