主機剩飯是什麽鬼 《GTA5》PC版延期1年半原因
在電子遊戲短暫的歷史中,或許玩家會說到:你知道對一個遊戲來說,什麽最重要嘛?答案是,準時發售才是王道。PC玩家錯失了與主機玩家同場競技的時機,雖然我們錯過了《聖安德烈斯》,錯過了《GTA4》,錯過了《GTA5》,不過俗話說事不過三,這次《GTA5》PC版終於要和玩家見面了。
經歷了數次延期,《GTA5》PC版終於到來,我會告訴你們,這一年半的等待都是值得的:
首先,進一步增強的畫質,4K分辨率,60幀運行,種種特性將把PC版《GTA5》打造成本年度畫面最優秀的開放世界遊戲,別說玩家不相信R星的實力,在2013年末,Xbox 360和PS3版本的《GTA5》就已經把我們嚇尿了,百尺竿頭更進一步,PS4與Xbox One版本的《GTA5》又為本作注入了全新活力,讓舊時代主機版本的《GTA5》成為了玩家眼中的“次品”。如今PC版又將更進一步,超遠的可視距離,栩栩如生的植被與細節,層次分明的海浪等等都將這個世界進化到了一個全新的境界。
另一個優點便是PC版《GTA5》已經是經歷過種種更新之後的“最新版本”。裝好遊戲玩家便可體驗最新的“搶劫模式”以及所有可用的DLC,對於《GTA OL》來說,PC版支持最高30位玩家同場競技。同時,全新的廣播歌曲以及“Rockstar Editor”模式都會悉數登場,為玩家帶來最完整的《GTA5》。
當年《GTA4》令人“感動”的優化以及一去不複返了,本次《GTA5》的配置要求可謂良心,根據官方發布的消息,推薦配置只需要一塊660級別的顯卡即可暢玩,這也免去了許多玩家的更新之苦。
另外,由於是PC版本,用滑鼠和鍵盤控制人物射擊或者駕駛簡直就是不能再棒了。視距,車輛密度等等畫面選項也可通過調節來實現,這也有別於主機版本,為不同配置的機器帶來了不同的畫面選項,確保玩家流暢運行。
國外媒體日前也測試了《GTA5》的4K畫面,測試結果效果碉堡,讚歎之聲不絕於耳。R星的製作人員也說到,在PC版本延期發售的日子中,我們不斷地在突破當前硬體的極限,打造畫面最強一作,並不斷優化遊戲,盡可能的讓不同機器的玩家都能找到合適自己的畫面設定。同時,PC版也支持三屏顯示器,3D效果以及4K分辨率。