《俠盜獵車手5》喪屍DLC傳聞 面對喪屍狂潮肯定有趣
不知是偶然還是有意為之,《俠盜獵車手5》正好趕上了主機平台的世代交替,而其次世代版絕對可以稱得上是最有誠意的移植之一。考慮R星之前也給《碧血狂殺》帶來的“不死噩夢”DLC——被很多玩家認為是本世代平台上最棒的DLC之一——人們不禁要猜測他們是否也會把喪屍帶到GTA5中。那麽這一傳聞又是什麽時候從哪裡開始傳開的呢?
把喪屍帶入GTA5的可能性始於2015年遊戲剛發售時。Take Two CEO Strauss Zelnick在當時曾表示,如果他能做決定,他會在所有東西中都加入喪屍。喪屍及其他類似的不死者在當前的娛樂大環境中幾乎就是熱賣的代名詞。不過,更加真實的可能性應該是來自於《碧血狂殺》的“不死噩夢”DLC的驚人成就,顯然Take Two和Rockstar自己也被震驚了。“不死噩夢”不僅銷量喜人,還創造了一種既實際而又令人興奮的遊戲玩法。同時,它還證明了在一個巨大的開放世界冒險遊戲中加入喪屍是切實可行的。
玩家和油管用戶都喜歡深入挖掘GTA5的代碼,他們在其中一行代碼中發現了“ZMB”。一名油管用戶還宣稱發現了一個隱藏的DLC目錄,該目錄上提供了“Trevor”和“Dead”兩個選項。所有與Trevor相關的DLC都是單人模式,這應該也與在遊戲發現的額外源代碼SPZOMBIES有關。對於這些傳聞,R星一直密不透風,不過不可否認這其中確實存在著重要的邏輯聯繫。
考慮到人們對於喪屍的熱愛,R星如果不在GTA5裡面來一發也確實說不過去。在今年的黑色星期五之前,GTA5就已經達到了近3400萬的銷量。以不死者為主題的第一方PS獨佔遊戲《最後生還者》截止2014年8月在世界範圍內售出了800萬份,而《陰屍路》第五季首映時觀眾也達到了1729萬。這些數據足以清楚地的表明有很多人喜愛喪屍,而其中勢必也會有一大部分是GTA5的玩家。把一個熱門題材帶到一個熱門遊戲中無疑是一個安全的賭注。
GTA5的一半樂趣在於玩家能夠在一個廣大的世界中肆意妄為。想像一下在這樣的世界中放入某種類型的混亂——如喪屍狂潮——想必也不會遭致任何反對。幫派們可以共同阻止這場危機,軍火商也可以為玩家提供自製武器。提高本來就已經很有趣的遊戲玩法的可能性也許不多,但卻可以很新鮮。這也是GTA5想要在未來幾年裡繼續風行所需要的。
不過,理想很豐滿,現實卻有點骨感。即使R星真有打算弄出一個喪屍DLC,至少我們也沒法很快看到,因為他們現在正在忙於GTA5的“搶劫任務”和PC版。所以,現在我們也先把目光集中於已是板上釘釘的這二者之上。至於之後是否會有喪屍DLC,就讓我們拭目以待吧。