《GTAOL》太成功致新作擱置 官方稱仍在長賣
《GTA OL》的推出可以說是一個巨大的成功,但這一成功也從另一個側面否定了需要發布新版《俠盜獵車手》的必要,這意味著在繼《俠盜獵車手5》後,我們將無法在短時間內看到任何系列新作。根據Take-Two公司首席執行官施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)提供的消息顯示,公司將通過在多人模式中不斷進行更新來為遊戲“保鮮”。
澤爾尼克對外表示:“Rockstar Games公司在今年並沒有推出另一款新作的計劃。《GTA OL》將持續保持內容上的擴展,這降低了我們在9月推出《俠盜獵車手5》之後再出新作的必要。在幾年前我們推出一部遊戲時,我們只會出售遊戲本體,然後是不同的遊戲版本。而今天我們推出一部遊戲時,通常會不間斷的發布新的DLC。我們會經常性的統計玩家們的消費偏好,並找到那些玩家們願意繼續掏腰包的作品,以DLC的形式進一步挖掘現有作品的潛力。”
從公司發展歷史上來看,Rockstar幾乎平均每年都會推出一部《GTA》新作,每一部發行後會有1-2年的發布間隔。公司於1997年推出了第一部《俠盜獵車手》,又於1999年推出了《俠盜獵車手2》。之後的《俠盜獵車手3》和《俠盜獵車手:罪惡都市》則先後於2001和2002年推出。《俠盜獵車手:聖安地列斯》在2004推出後,緊接著在又是兩部新作相繼於2005和2006年發布,它們分別是Rockstar公司的《俠盜獵車手:自由城故事》和《俠盜獵車手:罪惡之城故事》。最後一部編號的GTA遊戲則是2008年發布的《俠盜獵車手4》,在2008年該作被發布後,第二年又有兩個擴展包和移動平台版遊戲《俠盜獵車手:血戰唐人街》得到推出。而《GTA》發布間隔最大的一次,就是在2009年的《GTA 4》的擴展包發布與2013年《俠盜獵車手5》之間。
“《俠盜獵車手5》已經到目前銷售了3250萬部門,這是非常了不起的記錄。70%的玩家都在體驗《GTA 5》的同時體驗我們的《GTA OL》,這是一個免費的在線遊戲,可以帶來玩家的附加消費。包含了《GTA OL》帶來的總收益涵蓋了公司本季度收入數額的將近一半。這就是人們的投票,他們想繼續參與遊戲並用他們錢包裡的銀子投票。”
《俠盜獵車手5》自去年秋季推出以來已經獲得了無數的榮譽,其中就包括了在短短3天之內打破10億美元銷售額的記錄。本次銷售紀錄,使得《GTA 5》刷新了6項世界吉尼斯紀錄,其遊戲原聲的製作也得到了一致好評。雖然一直有傳言稱遊戲會推出Windows PC版本,但Rockstar和Take-Two已經對此做了多次否認。