論《GTA5》真實性的必要性
昨日的一篇文章曾討論了表情掃描技術在《GTA5》中採用的可能性,並且考慮到是否會過於真實,對此我們持不同意見,我們認為《GTA5》十分需要真實性。
讓我們先從Motionscan表情掃描技術說起,這項技術首先在《黑色洛城》中採用,讓過場動畫中角色的面部表情更加真實,這比以往任何時候的技術都要成熟。利用32位高精度攝影機捕捉最真實的一面,以便在遊戲中完美展現出來。
如果《GTA5》採用表情掃描技術,對RockStar的開發人員來說是一項艱巨任務,因為遊戲中的角色實在太多了。如果《GTA5》採用表情掃描技術,將不僅僅需要錄製聲音,還需要完全捕捉面部的表情,這無疑把遊戲的真實性大大提高一個層次,而且也將會成為系列史上的裡程碑,不過,這對RockStar來說是否是過於龐大的工程?
事實上,RockStar已經有表情掃描技術的經驗,而這是他們的一大優勢,但由於過於巨大的遊戲世界會讓工作量大量增加。從某種程度上說《黑色洛城》只是一款線性遊戲,所以如果《GTA5》採用這項技術無疑將會吸引眾多眼球。
接下來讓我們來研究一下《GTA5》是否應該盡可能地感覺真實。幾乎可以肯定《GTA5》肯定是18+遊戲,所以我們是否應在遊戲中見到如18+電影一般的場景呢?遊戲增加一點血腥的畫面到故事主線是否相當必要?你們是否同意?至於談到逼真的畫面,我們認為過去的GTA遊戲已讓我們肯定,下一作會越來越逼近,有些人說畫面並不重要,不過考慮到即將來臨的PS4或者Xbox 720,這的確是個值得重視的問題,如果畫面沒有實現突破肯定會引來抨擊。
所以我們認為如果RockStar的《GTA5》如果越真實則越好。我們並不認為表情掃描技術是必要的,不過如果有則會讓遊戲更上一層樓,同時我們相信如果更加暴力血腥的話則會讓遊戲更加吸引人,或許我們並不一定正確,所以,各位各抒己見吧!
你們是否希望《GTA5》變得越來越真實?