好期待!《GTA5》的多重角色設定是受GTA4的影響
《GTA4》的“失落與詛咒”和“基佬托尼的歌謠“擴展包都是以情節交錯作為主要特色。
Rockstar的老闆丹豪澤說,開發團隊非常喜歡情節交錯, 所以他們決定把這作為《GTA5》的主要特色。
“這也是一種創新,”他告訴衛報記者。
“那個時候, 我們正深入開發兩款《GTA4》的DLC,認為故事交叉這主意不錯。 後來又想想, 為什麽不把這些交叉全部塞進一個遊戲裡面? 結果就變成了有多重角色的《GTA5》”。
上周Rockstar透露,《GTA5》將有一個巨大的開放世界,大過《GTA4》,《GTA:聖安地列斯》和《Red Dead REdemption》全部加在一起的世界。
豪澤說,要在遊戲裡飛行就需要一個這麽大的環境,“我們希望做一個很大的世界,讓你能夠盡情的飛翔,”他補充說。
“有很多的決定,我們都在討論的階段中,但它們同時也是實際的決定。你必須明白我們是在創作一款遊戲。
“很明顯我們想給你們提供一個寬闊地方以供飛行 -- 我們會有很多涉及飛行的任務,在直升機或其他載具上,一切都是合乎邏輯的。此外,在洛杉磯開摩托艇會比紐約更爽。”