絕不冒進 為何《俠盜獵車手5》無意面向次世代
當《俠盜獵車手5》第一次公開時,一些人想當然地,認為這部作品是為次世代遊戲主機打造的。錯了!據我們所知,這部作品就是向著當前平台開發的。
在日本遊戲雜誌《Famitsu》一篇仍未刊登的訪談中,R星共同創辦人、《俠盜獵車手V》編劇Dan Houser直截了當地解釋了原因。
Houser說,R星在《俠盜獵車手4》上解決了面對新硬體和高清分辨率的的困難,既然工作組對當下的硬體有更好的了解,那麽不冒進才是最好的選擇。
House補充說,他認為本世代的硬體依然有未榨乾的潛力(小編:是開發組依然有優化引擎的潛力吧?),並指出有很多遊戲,明知本世代遊戲主機邁入了產品壽命的末期,仍選擇為其量身打造,已經足夠說明製作次世代遊戲還為時過早。
從R星透露的資訊判斷,很明顯這個工作室正在盡一切所能,力圖打造本世代平台上的又一巨作(但願不要太巨了)。