遊戲資訊
俠盜獵車手5 Grand Theft Auto V
  • 發售: 2015-04-14 (PC)
  • 發行: Rockstar Games
  • 開發: Rockstar North
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文
《俠盜獵車手5(Grand Theft Auto V)》是由Rockstar製作發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險遊戲,遊戲背景洛聖都基於現實地區中的美國洛杉磯和加州南部製作,遊戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角並在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。

俠盜獵車手5GTA5PC版 卡頓解決方法匯總 卡頓怎麽解決

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gta5遊戲卡頓?其實gta5遊戲中的卡頓有三種不同類型,是由不同原因造成的卡頓,這需要我們對症下藥,不可一概而論。

卡頓原因和現象包括:

卡頓現象1:顯存不足造成的卡頓,具體表現為轉頭轉身,高速開車時發生卡頓

解決辦法:在遊戲設定的時候,遊戲會告訴你當前的設定下你會佔用多大容量的顯存。。。這裡的顯存佔用值實際上是一個全特效全材質載入時才會出現的超級峰值佔用。也就是說再絕大多數的遊戲時間裡,你的顯存佔用不會達到這個峰值。按照本人目前的經驗來看:

2g顯存的顯卡(本人gtx 680 2g),可以開啟非常高材質,fxaa,陰影高,人口多樣化程度8格(最高10格),進階設定裡的視距和陰影渲染距離都默認0格,在這個設定下,遊戲絕大部分時間的顯存佔用不會超過2g(為了測試,我特地開車跑遍了大半個gta5的地圖,我容易麽我)。

1g顯存的顯卡,不好意思了,你只能開啟普通材質,fxaa,陰影高,人口多樣化程度8格,進階也更不能動,保持0格。

介於1g和2g之間的,比如1536mb顯存的gtx580可酌情把材質開啟到高,其他和gtx680一樣,也不會爆顯存。


卡頓現象2:遊戲自身垂直同步的bug造成的卡頓,卡頓現象和顯存溢出造成的卡頓非常類似,幾乎無法區分,硬要區分的話,只能用排除化,使用msi afterburner或者gpuz等顯存監測軟體判斷顯存沒有溢出,則斷定為卡頓現象2或者卡頓現象3。

解決辦法:這是遊戲自身垂直同步的一個bug(和刷新率有衝突,另外某人的某貼提到過),如果你使用了默認的“打開”垂直同步,遊戲就容易發生卡頓。解決辦法其實很簡單,你可以使用遊戲垂直同步的另一個模式“一半”,使遊戲在30楨下開啟垂直同步,則完美解決。


卡頓現象3:記憶體不足造成的卡頓。具體表現為長時間遊戲後,卡頓出現並越來越嚴重,出現頻率越來越高,卡頓的瞬時越來越長。如果你已經解決了第一和第二種卡頓現象還是有卡頓,就很可能是這種卡頓了

解決原理:我得先說明一下,為什麽這遊戲記憶體不足就如此卡頓。我們知道遊戲的材質和數據資料是要從硬碟經過cpu調度讀取,經過pci-e通道交給顯卡的顯存進行渲染的。而為了減少低帶寬的硬碟造成的性能瓶頸,一般還會使用帶寬較高的記憶體作為中間平台。

也就是將來可能讀取的材質資料會先交給記憶體來預存儲。這樣需要的時候,從記憶體裡讀取,速度遠高於硬碟。而記憶體不僅要存儲這些材質資料,它還要存儲其他的遊戲數據資料,你的作業系統的數據資料等等,它的壓力很大。為了降低記憶體的負擔,作業系統又設定了一個虛擬記憶體的功能。

虛擬記憶體的作用是讓系統把它當成一個邏輯上存在的記憶體來讀寫檔案,避免記憶體溢出時,順序執行的cpu等待記憶體分配而造成的系統假死和程式崩潰問題,在gta5中,只要系統剩餘記憶體少於3gb(具體的參數本人不知道,只是個人經驗總結觀察的結果,也許這個值是動態的,在不同記憶體的機器上是不同的),就會直接讓虛擬記憶體裡排隊的材質資料直讀到pcie通道,不再交給記憶體,這麽做是為了避免記憶體溢出造成假死,發揮虛擬記憶體的作用。

但是這個值明顯太保守了,還剩3gb呢,就讀虛擬記憶體(名叫記憶體,其真身是硬碟,邏輯上是記憶體,物理上是硬碟)了?這虛擬記憶體的性能可使很低的,不卡才怪呢

解決辦法:使用ramdisk強行把物理記憶體變成一個邏輯分區,再把系統的虛擬記憶體設定在這個邏輯分區裡。換句話說,就是真記憶體喬裝打扮了一番欺騙了系統,讓系統把它當假記憶體來賣(好拗口……)

1.下載和正確安裝ramdisk

下載進入

此頁面裡已包含ramdisk的安裝方法,它會要求玩家在win7 64位測試模式下運行。沒關係的,測試模式的大多數功能和普通模式是一樣的,對於一般用戶來說,如果要回到普通模式,你可以在cmd視窗裡輸入bcdedit.exe /set TESTSIGNING Off,然後重啟即可。

2.添加一個邏輯分區。打開軟體後,選動作---添加,然後一路下一步,指定ram磁盤大小,這裡要注意!這裡的大小影響你將來虛擬記憶體的大小,虛擬記憶體不能設定太小,否則遊戲會報錯。8g記憶體,建議這裡設定出4g的記憶體作為邏輯分區。然後一路下一步,最終創建分區(軟體會提示你格式化,很快的,幾秒的功夫)。

3.設定虛擬記憶體(win7 64位),右鍵電腦---屬性---高級系統設定---高級---性能---設定---高級---虛擬記憶體---更改,找到你剛才用記憶體設定的邏輯分區,填寫虛擬記憶體大小(填滿-5mb,比如你設定了4g,4096mb,就填4091mb),填好了,點設定。

4.去愉快的遊戲吧,少年!

5.此方法其實治標不治本,8g以及以下記憶體對這遊戲來說始終有點不夠用,長時間遊戲後,總有耗盡的一天,一旦虛擬記憶體耗盡,因為你之前把物理記憶體設定為了虛擬記憶體,這些就等於你的真記憶體和虛擬記憶體同時耗盡了,此時遊戲將會崩潰!!!(而大記憶體的同學無此擔憂,一來他們的物理記憶體達到很難耗盡,二來他們還有來自硬碟的更大的真虛擬記憶體!)


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