俠盜獵車手5GTA5 試玩心得與體驗匯總
俠盜獵車手5GTA5 試玩心得與體驗匯總
《GTA5》早前已經壓盤,R星也像世界各地的媒體放出了試玩。不用說IGN肯定有份,他們也是全球最快發布試玩前瞻的媒體,還寫得很文藝。除此之外德文站pcgames.de也放出了自己的試玩報告,平鋪直述但是條理清晰。下面我們結合了兩個站點的內容,帶來一次綜合的前瞻。
改進的各項系統
在開始講具體內容之前,先提一下射擊系統和操控。非常類似《江湖本色3》:翻滾躲避,盲射,邊走邊射和利用掩體。
至於瞄準很像前作,準心會自動跳向對手,但是距離遠或者需要微調的話,則需要手動調整。當然了,自動瞄準也是可以關閉的。
武器通過呼出轉輪選擇,每一個選項下匯集了所有此類武器。選擇武器大類別通過搖杆,之後用方向鍵(D-pad)在可以選擇此類別下其他武器,類似《碧血狂殺》。
值得一提的是,只要你曾經擁有的武器,不管是彈藥用光,還是死了或者被捕,都不會消失,相比前作算是相當合理的改進。
現在普通的走路非常慢,在建築物內移動不會到處撞牆了。在路上,會讓人忍不住按著跑步,當然也有衝刺,操縱跟4中完全一樣。
如果在路上隨便開槍,路人會尖叫逃跑,司機會開足馬力逃出危險區。不過通緝系統與前作不太相同。不再是一大塊搜索區域,需要你開車逃出去。而是每個警車和直升機都有自己的視覺範圍,會在地圖上顯示。所以現在你可以找個小角落藏起來。警察就找不到你了,然後才會展開搜索。
三主角都有支線任務
除了三人合作的大部分主線任務,每個主角也有自己的支線。比如說Franklin。就像往常一樣,典型的GTA風格電影般過場,操控人物跑到指定地點,然後失去控制但是可以調整鏡頭,再然後真正的過場才開始,前所未有的無縫連接。內容也一如既往的搞笑,遍布笑料。
第一個任務關於Franklin和他的同事Lamar,他們兩為一位叫做Simeon Yatarian的車販子工作。老闆派他們去收回貨物:有黑幫分子買了摩托車不給錢。兩個人一路上還在爭“月最佳員工”的獎勵,非常逗。由於工作性質,一開始Franklin就能接觸到好車。在GTA5中,你可以在車庫保存最喜歡的車,被毀之後,可以花費一定費用重新買回。
收債過程中,槍戰必不可少,之後緊接著一段追逐,典型的GTA式追車橋段。如果你開著SUV的話,你可以感覺到手感非常不同,比跑車難操控的多。不過好在存檔點設定合理,大概嘗試了三次之後終於完成任務。摩托車也收到了車輛微調的影響,目前感覺更有“重量感”。
另外,Franklin還有自己的特殊能力。同時摁下兩個搖杆,你可以減慢時間。過彎,或者穿插更精準。
三主角切換
第二個是三人任務叫做“Three’s Company”,同時三個主角一起協同合作。要從Los Santos鬧市中的一座大樓中解救一個FIB的高價值目標。計劃非常大膽,Michael負責救人,Franklin負責遠程火力支援,Trevor負責開飛機。
在空中你可以感覺到世界的巨集大,城市從各個方向延伸出去。在地上你只能覺察到巨集大世界的一小部分,到了空中你才能體會到。直升機操控與4差別不大,更加敏感和精準。扮演Trevor在把在直升機停在大樓旁,切換到Michael,用繩子吊在窗外之後破窗進入,不過立馬陷入了圍困的境地。這時候螢幕閃光提示切換角色。Michael是藍色,Franklin是綠色,Trevor是橙色。
之後就是利用Franklin提供掩護了,殺掉幾個人後他的頭像開始閃爍紅色,意味著這時候可以繼續提供掩護,或者手動切換回去以免任務中喪生。有時候人物頭像還會出現白色,意味著這個角色可以提供協助或者特別的戰術優勢。
接下來的撤退階段,切換成Franklin的視角,乾掉追擊的三架直升機之一。最後切換到Michael,利用直升機上的機槍繼續抵抗。之後切換到Trevor做一些躲避動作,幫助其他二人乾掉所有的追兵。最後回頭出發地點,將人物交給FIB。
直升機的降落相比之前更加容易,不需要在過程中不斷調整。只要選好位置,就能輕鬆著陸。
難以置信的動態任務
第三個任務是劫火車,沒人知道裡面裝的是什麽,只知道太貴重不能用飛機運輸。這一部分裡,Michael的任務是去找一艘船。而玩家扮演Trevor騎越野摩托車追趕火車。
一路上跟著火車,直到看到合適的地方可以飛車上火車車廂,之後繼續在火車上向目標駛去。聽著容易做起來難,多虧了存檔系統,不至於太讓人泄氣。不需要每次都從頭跳過,只要成功一次,就會激活存檔點。
如此一來你可以不用完美的執行好計劃每一步,可以隨性玩些出彩的東西,而不是大汗淋漓一次又一次失敗。每個任務的重玩度都很高,供你試驗不同的戰術。
在達到火車頭後,Trevor敲暈司機自己駕駛。此時切換到Michael,從水上開著充氣船而來。水體的物理效果棒極了。現在我們要開到火車橋下的河流上,等待著Trevor讓火車後墜橋。這時候私人安保隊已經感到,一人炸開火車艙門取出貨物,其他人掩護。這裡熱感瞄準鏡讓狙擊變得更容易。隨後逃脫中被海陸空聯合追擊, 切換炮手還是駕駛員隨你選擇。終於還是逃到了安全水域,完成任務。
隨後在這次試玩中,還有其他兩個任務包括Trevor與摩托幫Lost MC的衝突。還有Michael用高射炮打飛機奪取重要物品。限於篇幅這裡不詳述了,玩家可以靜等之後完整版出來體驗。
最終印象
3小時的體驗只有一個詞形容:Wow!多虧了三個調教過的新系統,你可以嘗試各種組合完成任務,多樣性驚人。整個系統改進之後工作非常順利。除了任務,你還不會斷的遇到各種驚喜,比如說搞怪的Trevor。而在任務中,又加入了更多策略和自由度。
改進的操控的也得到了一致好評。駕駛的感覺更加真實,不同車輛之間的差異也十分明顯。同時我們發現遊戲難度不低,不過多虧了存檔點的設計,失敗後不至於像SA那樣讓人抓狂,而是想再試一次。最後,這樣設計也不會浪費了遊戲其他元素,比如更新武器和技能,改裝車輛。
技術方面的進步也十分驚人。在Xbox 360上細節豐富,而且未經歷過什麽卡頓。在現有主機上能有這麽強的表現,不得不讚歎技術實力。跟GTA4相比差別巨大,雖然前作是2008年發布,但還是這同一世代主機嘛。
甚至每個主角演繹的都繪聲繪色。有不同的動作系統。不同地點,不同時段的風景也不一樣。整個漂亮的開放遊戲世界,一般來說本世代主機幾乎不可能吃得消。如果說缺點,只有反鋸齒做的不太好。如果說這點也克服掉,不會相信這運行在一台已經8年歷史的主機上。
如何讓一款次世代遊戲運行在本世代主機上,只能說R星創造了一個奇跡。等待9月17號遊戲的正式發售吧。
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