遊戲資訊
俠盜獵車手5 Grand Theft Auto V
  • 發售: 2015-04-14 (PC)
  • 發行: Rockstar Games
  • 開發: Rockstar North
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文
《俠盜獵車手5(Grand Theft Auto V)》是由Rockstar製作發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險遊戲,遊戲背景洛聖都基於現實地區中的美國洛杉磯和加州南部製作,遊戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角並在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。

俠盜獵車手5GTA5PC版 交通工具自動刷新MOD 消除撞衫車

俠盜獵車手5GTA5PC版 交通工具自動刷新MOD 消除撞衫車

TRAFFIC SPAWNER v0.1 BY ALPHAZOLAM

你是不是已經厭倦了在每一個紅綠燈前看到了許多同樣的車來來往往?你是不是想看到你的GTAV中交通工具會有更多的變化?這是一個裡程碑式的MOD,將使GTAV的細節更加真實!

介紹版本:0.1

作者:alphazolam

請前往原始地址繼續關注本MOD的後續更新。


描述:

這個MOD會在螢幕看不到的周邊交通中尋找重複的車輛,如果它發現撞衫車,它會將這輛車變成trafficspawner.ini檔案裡兩份清單中一份上的車子。這個MOD的目的就是為了避免GTAIV中臭名昭著的計程車BUG,——一般就是在你加入了MOD車以後——你會發現只有種類很少的車會出現在交通中。GTAIV裡這些車90%是計程車,10%是警車(都是維多利亞皇冠和雪佛蘭黑斑羚)。到了GTAV,車輛種類相對GTAIV略微有所增加(計程車問題是沒有了),但是如果你MOD車裝多了你會發現除了你自己開的一種車,馬路上基本只會刷出兩到三種車了。

只有周圍不在螢幕的車/摩托車/自行車超過兩輛以上(沒有受損的)會被變成其他車。它們會變成什麽車是隨即的。變成警車的汽車會有警察駕駛。有時候,遠處停著的車也會被變形(同時刷出司機);不過大部分情況車輛都在移動。如果它們被變形了車牌會被改成"K41482D2",以確保它們隻變一次形。車子如果變成了飛機會根據INI檔案的設定與地面保持一定距離並保持飛行方向。


安裝:

將TrafficSpawner.ASI和TrafficSpawner.INI放到你GTAV的檔案夾裡,確保你的遊戲裝有ScripHookV,然後再遊戲裡按下小鍵盤的3(默認)來運行本MOD。[0x63]是小鍵盤的3.完整的按鍵代碼查看這裡.


TrafficSpawner.ini的選項(安裝好後打開進行設定):

[0] 代表關閉,[1] 代表打開

*Hotkey = [0x63]

快捷鍵= [0x63] //這個數值是設定你鍵盤上的按鍵的,如果想查閱完整的鍵位代碼,看這裡。

*Automatic ped spawner = [1]

自動化行人生成=1 //這個選項會強製行人有序的刷在較遠的地方,呆在各種場景裡(比如在戶外咖啡店吃東西),會刷在其他不在螢幕上的行人旁邊

*Peds spawn in cars = [1]

行人刷新在車內=1 //這個選項會強製隨機刷新的行人出生在周圍任何有座位的車子裡

*Peds use parachutes = [1]

行人使用降落殘=1 //基本上市從我另外一個近戰暴動MOD轉過來的,我覺得這個內容和這個MOD更搭。行人如果從高空掉下來就會用降落傘落地。如果配合10REL05(另一個MOD作者)的重力槍MOD非常好玩。

*Minimum distance at which cars can transform = [5]

周圍多遠的車會變形=5 //這個選項決定離你多遠的重複載具會被轉變成其他不重複的載具,其他載具必須是下面的清單裡的

*Minimum safe airplane height = [55]

飛機飛行最低安全高度=55 //這個選項設定下面目錄裡的空中載具的最低高度。如果你想看他們(試圖)降落在馬路當中就設定為0

*Aircraft missiles = [0]

飛機飛彈=0 //如果你想要刷雷蛇,海德拉,禿鷹,野蠻人,並且喜歡看他們對著周圍的載具放飛彈就設定為1

*Odds of spawning = 1/[15]

刷新倍率=1 代表一輛撞衫車變形的次數。把這個設定太低可能導致MOD崩潰(不是遊戲崩潰,只是MOD-按下ALT+TAB切出遊戲關閉錯誤提示窗再切回去還是能正常遊戲)


高級選項:

*Vehicle task rate = every [33] tics

載具目標等級=每[33]跳 //注意——這個數字越小,MOD會激活周圍載具的頻率就越高(比如轉變載具)

*Ped task rate = every [50] tics

行人目標等級=每[50]跳 //和上面類似,不過帶有行人和行人刷新選項

*Debug Messages = [0]

調試資訊=[0] //如果你想看到MOD在幹啥,是否有效就打開這個


載具清單:

*Use small vehicles list: (50 vehicles max, 5 per line) = [0]:

使用小的載具清單:(最多50輛,每行5輛)=0://50輛小清單,放了戰鬥機和武裝直升機便於測試,這是個更普通的版本:

sandking2, schafter2, scorcher, scrap, lectro,

kuruma, kuruma2, trash2, slamvan2, marshall,

sentinel, cheetah, coach, cogcabrio, comet2,

coquette, cruiser, daemon, oracle2, packer,

patriot, pbus, pcj, penumbra, peyote,

phantom, phoenix, bmx, bobcatxl, bodhi2,

boxville2, btype, turismor, alpha, massacro,

zentorno, huntley, thrust, rhapsody, warrener,

stockade3, stretch, sultan, brawler, superd,

granger, gresley, entityxf, hotknife, infernus;


*Use full vehicles list: (275 vehicles max, 5 per line) = [1]:

使用完整的載具清單:(最多275輛,每行5輛)=1://最大數量清單,總過275輛車(這裡略)設定車輛名時歡迎使用我製作的車輛對照表:點我進入

INI check = [1234]

//如果你的INI設定有問題這個會提醒你——不要修改[1234]數值

-alphazolam


可能遇到的BUG:

有時候某些人可能會遇到刷出的NPC透明,刷出的NPC不知道幹嘛在馬路中間站著的BUG,這主要是因為機器記憶體不夠導致的。

解決辦法:到INI檔案裡把"pets spawn in cars" 和 "automatic per spawner"關閉


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