GTAOL毒圖製作教程 GTA5的毒圖是怎麽做出來的
在GTAOL當中有不少的相當有意思的地圖,而這些地圖被玩家戲稱為毒圖,以超高的難度著稱,不少的玩家都會選擇挑戰其他玩家製作的圖,那麽如果是玩家自己想要製作一副毒圖,需要了解一些什麽知識,通過什麽樣的技巧才能製作出來,話不多說,直接來看看詳細的做法吧。
GTAOL毒圖製作教程
首先我們要知道心裡有個大概在地圖什麽位置什麽地方開始什麽地方結束.
舉個例子 隨便選了個空曠的地方 做圖的新手也可以選機場之類的地方來熟悉和聯繫製作器的內容和操作選項.
樓主也只是做了快有2星期的圖了 如果有什麽不對的地方請指出還請多多包涵 不喜歡的右上角就可以啦
然後就是製作器裡的各種選項
名稱:製作完成後差事的名稱,邀請別人後別人手機裡的大標題.
說明:別人手機裡的小標題 字面意思.
照片:這個是指差事的封面 也就是玩家加入差事後右上角能看到的封面.
搜尋標簽:你發布到R星官網後別人搜索你圖的關鍵字.
競速類型:一般技巧性競速圖(俗稱毒圖)基本都是選擇無碰撞 玩過的都知道有碰撞的話毫無遊戲體驗.
路線類型:有點對點和繞圈字面意思.
可使用載具:字面意思.
進入正題:道具布置、檢查點的安放、空中道具水上道具的安放、空中地下檢查點的安放.
首先是布置器(顧名思義 布置整個賽道差事的內容)-放置觸發點 ,還是以老崔之鄉機場為例子 觸發點必須放在 出發點(也就是競賽的起點附近) 而觸發點就是啟動戰局後玩家選擇載具和下賭注的地方.
而在放置觸發點後就是放置檢查點了 如果競賽類型是點對點的話那麽最後一個檢查點就是終點 如果是繞圈的話吃到最後一個檢查點的時候下一個檢查點就是起點 所以繞圈類型的話起點就是最後一圈的終點.
好了最基本的放置檢查點說完說一下 道具的放置方法吧,也就是技巧性競速俗稱“毒圖”必不可少的東西.
道具分為兩種 一種是固定道具一種是可以活動的道具 在類型選項裡統稱可以活動的叫動能道具 也就是在競賽裡能破壞能移動的道具 比如垃圾袋、木柵欄、垃圾箱這些 撞上去可以移動或者破壞.
在不平整的地面或者山坡山頂上也是同樣的方法 只是要主意使道具盡量疊入地下以免吃不到點造成BUG點.
最後就是做完圖後的測試階段 測試方法可以用之前提到的Tab鍵製作模式測試 邊做邊測 這樣省事些.
而製作器裡的測試選項就是從起點競速模式來測試就和玩競速差事一樣 如果能成功從起點到終點完賽的話你的作品就能使用發布選項發布到R星 別人也能搜索到你製作的圖.
當然做毒圖自己在測試一遍然後發布是一件比較累比較費時的事 畢竟你要玩一遍自己做的圖 有利有弊.
注意點:
在做毒點的時候一定要檢查好有沒有漏洞是否可以偷雞 把能偷雞的地方都用道具封起來
在空中和水上做毒圖能偷雞的幾率是最小的
切記邊做邊保存,邊做邊用Tab測試