遊戲資訊
俠盜獵車手5 Grand Theft Auto V
  • 發售: 2015-04-14 (PC)
  • 發行: Rockstar Games
  • 開發: Rockstar North
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文
《俠盜獵車手5(Grand Theft Auto V)》是由Rockstar製作發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險遊戲,遊戲背景洛聖都基於現實地區中的美國洛杉磯和加州南部製作,遊戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角並在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。

俠盜獵車手5GTA5PC版 全系列失敗之處盤點 美中不足

俠盜獵車手5GTA5PC版 全系列失敗之處盤點 美中不足

1.最值得吐槽的便是4中的飛機了,在SA當中直翼飛機才是主角,在4中竟然是個擺設,當年4剛發售那段時間摧殘了多少老玩家的心靈,這是4的硬傷。

2.死亡方式

SA與4代的死亡方式算是個分水嶺,幾款前作可能受到了1代與2代的2D影響是俯視視角,但是從4代開始卻改成了黑白與慢動作,而且狗牙特多,但在5代中卻加了個模糊,雖說成功掩蓋了敗筆,但更加具有陌生感。

3.進食系統

SA在我心裡是可玩性最強的,即使5代有許多的支線任務,但在5代中完全取消了進食這個概念確實也傷了玩家的心,5代採用的是前面幾款吃血包的概念,這也是我最不喜歡的。在SA中長時間不吃飯會產生饑餓效果並且會減掉肥胖值,這也是唯一只在SA出現的系統。

4.鎖車門系統

3代的絕筆,雖然後代多多少少確實出現了,但在3代的一段時期中,主角搶幫派敵人的車,門是打不開的,我不知道是我自己遊戲的bug還是的的確確有,但鎖車門確實值得人去懷念,希望在後作中多多出現,畢竟更能體現真實性。

5. 武器數量

GTA系列的一個精華便是琳琅滿目的武器了,但卻在4代中減少了許多,所以從4代開始有了武器mod的概念,但官方或許也意識到了所以在資料片中增加了武器。並且在5代有了改裝武器的概念,增加了可玩性。

6.在VC中被通緝到一定程度時經常會看到二逼警察在路上撒釘網,但在SA中卻隻出現了兩次,4代乾脆取消了,絕對的敗筆。

7.從SA開始主角們開始有了女友,SA的女友非常有存在感,不僅會幫主角免除一些特定的懲罰而且左上角還時不時提醒你好感程度。4代中的女友顯然並沒有那麽有用,但在刻畫人物性格方面卻起到了畫龍點睛的作用,反而在5代中只能去舞廳釣馬子,可能是閑女友太拘束了吧,畢竟老麥都有老婆了。

8.八號球商店

老玩家絕對有印象,最早出現在3代中的“最後的午餐”任務中,但後來卻漸漸消失在系列中,取而代之的遙控炸彈,少了一種樂趣。

9.彩蛋數量

從sa開始R星便開始留下了超多的謎題,sa與5代的彩蛋數不勝數就不一一列舉,相比較下4代中彩蛋數量卻少的可憐,可能當時對新引擎的不熟悉,地圖什麽的我都沒去吐槽,顯然R星在4代中比較缺乏誠意。

10.秘籍

由於在4代中取消了人物屬性,相對來說好玩的秘籍少了很多,而且我們曾在炫耀誰記得秘籍最多,但在4代中可以保存秘籍,這算不上敗筆,卻也值得懷念。

11.載具

4代中的載具有許多是經過前作改變過來,新穎的車輛卻很少,能從5代中就能體現出,5代回歸了經典的bmw而且在sa與4代的基礎上添加了載具。4代應該算R星成功路上的台階吧,畢竟由於各種的限制,4代的魅力並不能完全顯現出來。

12.過場動畫

歷代系列中的主線的過場動畫可算是精益求精,vc與sa的黑色幽默,4代的有條有紊,在5代中都展現出來,但在sa中吃個飯都有動畫,在4代卻取消了,滿足不了我偷窺的嗜好。

13.載具血量

較早的幾款前作中相信玩家一定是小心翼翼的開車,因為基本撞個五六下車就廢了,但從4代開始,不撞個十幾下我都不好意思跟別人說,不過值得注意的是在4代中一輛無人的汽車高空墜落也是像5代一樣爆炸的,但只要主角坐在裡面,媽媽再也不用擔心我會被炸死了,這可能就是主角光環吧,敗筆!

14.計程車頂上的廣告

4代把原本的“taxi”改成廣告我就不吐槽了,但是在黑暗的環境裡,sa與4代的車如果車燈全部都壞了,sa照明卻依然勝於4代,因為4代忘了車頂的廣告牌也會發光,不過在後來的ENB中有修複。

15.義務工作

sa是這個設定的頂峰,後作就開始走下坡路了,4代中只能做義務警察,5代中更是完全取消了,希望6代能改進。

16.警察系統

最值得吐槽的來了,歷代的警察系統都是個坑,我們來細數下(一些不太著名的外傳我就直接忽略了)。3代中的直升機簡直就是bug的存在,不僅打不爆而且還有數不清的人能從直升機索降。vc中的撒釘網的二逼警察,見到玩家才撒,玩家要是被扎到了車技也是可以 。sa中的一般警車是不怎麽撞你的,有時迎面開來還要躲著你,在1.0的版本很常見。4代與5代的警察AI,尤其是5代出了名,4代起碼路人傷到警察時警察並不會立即開槍,而是採用追的方式,直至路人被送到警車裡,5代呢,不管青紅皂白直接開槍,你是多想反應美利堅名族的警察暴力。好吧,這些我都忍了,不過歷代中的通有毛病我忍不了,為毛警車撞我反而我被通緝。

17.車輛進出口

最早也出現在sa中,缺錢時是個很好的賺錢方法,而且在sa前傳中提到了cj是偷車賊,也很應景。在4代也是完全取消了,5代改進的很好,好評。

18.學武

又是在sa中唯一出現過的設定,在後作又是被完全取消,不過唯一讓我不爽的是為什麽那老頭操著一口日式英語。

19.列車

也是個非常值得吐槽的點,最早在3代中出現,只能用列車來快速旅行而已。sa有兩種,一個是火車而另一個是舊金山的電車,火車能駕駛,並且能夠脫軌。4代延續了3代風格,不過讓我不解的是列車一旦啟動主角蹭一下必死無疑(布娃娃模式下或在車頂上)。5代的火車更是與3代的直升機有異曲同工之妙,一般情況下並不能讓它迫停,駕駛員都死了上百次了這輛傲嬌的小火車還是立志要一直環繞地球。

20.籃球

也只在sa出現過(有人說vc有,反正我是沒找到)。也是當年比較惹人注目的設定,而且灌籃當時玩時也是驚到我了。


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