遊戲資訊
俠盜獵車手5 Grand Theft Auto V
  • 發售: 2015-04-14 (PC)
  • 發行: Rockstar Games
  • 開發: Rockstar North
  • 平台: PC PS4 XboxONE PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文
《俠盜獵車手5(Grand Theft Auto V)》是由Rockstar製作發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險遊戲,遊戲背景洛聖都基於現實地區中的美國洛杉磯和加州南部製作,遊戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角並在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。

俠盜獵車手5GTA5PC版 使用3DsMAX製作載具MOD影片教程

俠盜獵車手5GTA5PC版 使用3DsMAX製作載具MOD影片教程

在經過了一周的錄製與剪輯之後,《使用3DsMAX+ZModeler製作載具MOD》的影片教程終於發布了!本影片教程是在我翻譯完ZM3作者撰寫的插件指南後,推出的實戰教程。

教程分為兩個部分,詳細講解了在MAX中建模的注意點,在ZM3裡為模型設定材質,以及最後的導出。時長2小時20分鐘。

QQ截圖2015091313530.jpg

以下是影片教程內的章節目錄:

(1)在3DsMAX中準備自己的模型,並且布置好UV貼圖法線。

(2)導出模型,在ZM3中調整模型尺寸。

(3)講解ZM3 GTA5導入與導出插件,並且為自己的模型設定材質。

(4)認識虛擬體,並且按照自己的載具模型來調整虛擬體。

(5)認識複合體,將自己的模型設定為複合體。

(6)認識碰撞體,在3DsMAX裡製作碰撞體。

(7)在ZM3中調整並設定自己載具的碰撞體。

(8)檢查與導出,並作最後的調整。

我翻譯並撰寫的ZM3 GTA5插件技術文檔地址在影片中有給出,一共六篇文檔,詳細介紹了如何注冊ZM3到對插件的具體解釋。


使用3DsMAX+ZModeler3製作載具MOD(上)

影片原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTMzNTM2MjIwOA==.html


使用3DsMAX+ZModeler3製作載具MOD(下)

影片原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTMzNTY3ODA0NA==.html


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