遊戲資訊
光榮使命 Passion Leads Army
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: 巨人網絡
  • 平台: 發售:2012-09-17
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中
2011年6月26日下午,由南京軍區組織開發的我軍第一款具有自主知識產權的大型軍事類遊戲《光榮使命》新聞發布會在北京舉行。 研製成功此款遊戲的發布,標誌我軍網絡軍事遊戲開發應用取得了突破性進展。在總部有關部門指導下,南京軍區抽調骨乾力量展開研發工作。歷時半年,研究分析了34款主流軍事遊戲,先後派出6個專題小組,召開30多場座談會,調研摸清官兵的興趣愛好和現實需求,並在部隊政工網開設“遊戲開發論壇”,發動官兵建言獻策。他們經考察了20多家遊戲企業,最終選定與無錫巨人網絡公司進行合作研發。正式研發階段,南京軍區專門組成軍事指導組,指導遊戲設置,配合動作捕捉;聘請國內知名遊戲公司技術人員擔任顧問,參與項目評審,幫助解決技術難題。經過兩年半的摸索實踐,2011年4月初完成了測試版本,進一步測試、修改後,6月20日完成了正式版本,被行業專家稱為“軍事遊戲的一個突破,遊戲產業的一個創舉”。    為了驗證這款遊戲在基層部隊的實用性和功能性,遊戲開發出來後,在全軍一些部隊進行了試用。官兵普遍反映:遊戲人物、裝備和場景模擬逼真,質感強烈,看上去很親切;遊戲涵蓋了豐富的軍政知識,寓教於樂,玩起來很給力。中國軟體評測中心將這款遊戲鑒定為“國內第一款具有自主知識產權的大型局域網軍事遊戲。”

美媒關注《光榮使命》 稱以美軍為“靶子”

日前,國內首款軍事題材射擊遊戲曝光,引起了廣泛的重視,這款由軍方與無錫巨人開發的第一人稱射擊遊戲主要用於部隊的對抗訓練。而這款遊戲也引起了外國媒體的關注,近日美國《連線》雜誌網站對這款遊戲進行了詳細報導,並稱“光榮使命”似乎是美國一款類似軍事遊戲的“仿造品”,報導還認為在遊戲中不應將美軍作為“對抗”目標。(相關閱讀:外國遊戲帶來榮譽扭曲?看我國《光榮使命》來糾正)

報導中指出,中國這款軍事題材射擊遊戲“仿造”了有美國軍方開發的射擊遊戲“美國陸軍”,“美國陸軍”於2002年研發成功,主要作為招募士兵的征兵廣告,這兩款遊戲中都是以模擬基礎培訓開始,隨後體驗著將會親歷虛擬的戰場。另外報導中還指出“光榮使命”的戰場中的敵人“似乎是美國軍方”。在展示的遊戲影片中,有一架美國製造的“阿帕奇”武裝直升機墜毀的一幕。

展示影片:

美國一些觀察家表示出不滿,認為真實戰爭與單純的模擬不要混為一談。這款有著與美國不同的價值觀的影片遊戲“有可能會誤導中國接受培訓者認為美國注定就是中國的敵人,並且不僅僅是在數字化戰場中。”

不過目前為止,還沒有具體消息證實遊戲中對立方為“美軍”。而在美國遊戲開發商開發的FPS遊戲中,一些定義在架空的現代的戰爭題材遊戲往往需要一個“壞人”,扮演這個“壞人”的多為中東國家軍隊,俄羅斯與中國軍隊也在一些遊戲中出場,比如《戰地風雲2》,《閃點行動:紅河》等等。國內有玩家反駁:習慣了讓別人扮演“壞人”,為何輪到自己演“壞人”時如此牢騷?

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