《光榮使命》因BUG延期發布 反獲玩家盛讚
論是網遊還是單機,遊戲出現BUG是玩家們時常會遇到的情況,通常情況下是等待官方更新更新或推出補丁。那麽,如果是廠商在發布前就發現了重大BUG呢?這時的選擇恐怕將會影響遊戲的整體品質和口碑,需要格外慎重。
日前,國產單機遊戲《光榮使命》正式發布了官方Benchmar,讓玩家可以提前體驗遊戲畫面,同時也能測試一下自己的電腦是否能夠運行新版《光榮使命》。但很多玩家恐怕並不知道,在發布Benchmar之前《光榮使命》曾遭遇重大BUG並被迫延期。
國產單機《光榮使命》官方Benchmar
據《光榮使命》製作人、鐵馬工作室創始人顧凱透露,遊戲在最後QA時發現重大BUG,導致Benchmark不能發出,工作人員通宵加班進行修改,《光榮使命》Benchmar被迫延期。同時,顧凱還在微博中向玩家致歉:“我做好挨罵準備了!但有BUG的軟體真的不能發!請開罵吧!”
然而,遊戲的延期並沒有引起玩家的反感和漫罵,相反得到了普遍的稱讚,許多玩家回復微博表示支持官方的嚴謹態度,期待看到更加完善的新版本,同時感謝工作人員為玩家所付出的努力。
Benchmar延期發布製作人微博致歉
Benchmark發布後,顧凱更新微博放出了檔案下載及相關影片,並激動地表示:“獻給全世界最可愛、最包容、最堅持、最偉大的《光榮使命》玩家!!感謝通宵的程式、美術、策劃、IT和nvidia的朋友們!!大家可能無法想象為了守住諾言,我們是怎樣在今天公司停電的情況下,奇跡般的把光榮使命Benchmark做出來的!!鐵馬們需要睡覺!!”
對於遊戲BUG,玩家們的態度通常是不歡迎的(利用BUG者除外),而官方對於BUG的處理方式也不盡相同。那麽,作為一名資深的遊戲玩家,你是否支持這種“為BUG延期發布”的做法呢?歡迎大家留言討論!