《光榮使命》引領軍營新時尚 讓士兵天天熱血沸騰
現在節假日玩《光榮使命》已成為新兵營的“時尚”,不僅沒有出現任何戰士沉迷遊戲的不良現象,反而在每日訓練場上各各小夥嗷嗷叫,訓練熱情沸騰。
“狙擊手朱傑已搶佔了制高點將敵機槍手擊斃;李來的高射炮將敵機擊落;郭衍焦駕駛的坦克衝破了敵最後一道防線;白宇和劉珈麟快速殺入了指揮所,與敵指揮官展開了最後的決鬥……”隨著班子王東東精彩的講說,幻燈投影前,列坐觀看的全營新兵掌聲一浪高過一浪。
這不是在觀看戰鬥電影,也不是在觀看演習影片,而是駐滇某防化團新兵營依托我軍首款大型軍事遊戲《光榮使命》進行的“誰與爭鋒”遊戲對戰活動現場,在剛才的比賽中新兵一連代表隊以快出二連兩分鐘完成同一任務的優勢,險勝對手。
新兵朱傑告訴記者:“真沒想到在新兵營裡能玩上電子遊戲,而且《光榮使命》裡的戰場環境複雜,戰鬥氣息濃鬱,作戰進程緊張,戰術動作逼真,非常考驗思想的靈活性,這是我玩過的軍事題材遊戲中最好玩,最過癮的!”
該團政委李文瑜告訴記者,說起今年新兵營能首次玩上網絡遊戲,不得不從新兵入營開始說起,其中關鍵是政工網論壇發揮了作用。
“CS反恐精英”、“ 榮譽勳章”、“ 鷹擊長空”、“ 決勝時刻”……該團在新兵入營點驗時發現有近三分之一的新兵攜帶軍事對戰電子遊戲軟體來到軍營,多的有十餘張、少的有三四張。在新兵思想調查問卷中發現,75.2%的新兵希望能夠玩電子遊戲,20.8%的新兵熱衷於玩軍事對戰遊戲,不少人還是“職業玩家”,在當兵前,參加過地方組織的遊戲戰隊。個別新兵甚至告訴帶兵幹部:當初就是因為玩軍事電子遊戲有興趣才來當兵。面對這樣的“入伍動機”,一些幹部啼笑皆非。
團長官了解此情況後,找一些新兵開座談會,沒想到他們一個個說起電子遊戲眉飛色舞。他們說,有的軍事題材遊戲,必須從列兵開始,一直到尉官、校官、將軍,要以不同作戰成員的身份,熟練運用地形地物,搞好“火力配置”和“兵力部署”,與“敵人”作戰,必須一級一級地闖,一關一關地過。新兵朱傑說,玩好電子遊戲可不簡單,聯合作戰的思想很重要,不懂戰術,兵力和火力配置不合理,一關也過不了,沒有一點謀略和指揮才能還真不行!
這些話引起團長官的深思,他們研究認為:現在的新兵普遍為90後,生長在資訊化高速發展的時代,熱衷網絡、追求時尚,對遊戲感興趣是正常和情理之中的,如果按以往一味查堵否定確實不妥當,不適應當前新兵實際情況,但必須采取合理的做法,在不影響新兵教育訓練的前提下,合理規範新兵玩電子遊戲的時間和場合,最重要的是選好遊戲的種類。
該團黨委在團隊政工網“官兵之聲”論壇上發布了帖子:“什麽電子遊戲比較適合新兵?”此貼一發,網友們積極響應,其中網友“威武之師”的回帖引起了團黨委的高度重視。“前不久,機構下發給各連隊我軍首款大型軍事遊戲《光榮使命》,很受官兵喜愛,大家均感到在這款遊戲中感受到了濃厚的政治氛圍和火熱的軍營生活,在虛擬的訓練和戰鬥環境中獲得了知識、鍛煉了膽識、增長了見識。我覺得,讓新兵也玩上《光榮使命》的話,可能能讓他們更快適應部隊、了解生活,在遊戲中錘煉優良的政治品格、戰鬥精神和心理素質。”對“威武之師”的回帖,其他網友跟帖十餘條,均表示讚可,支持。
經過反覆的調查權衡,團長官最終決定:將《光榮使命》引入新兵營,明確在休息時間可以玩電子遊戲,為新兵在局域網上專門開辦了“新訓戰場”。
新兵營教導員吳延輝告訴記者:“現在節假日玩《光榮使命》已成為新兵營的“時尚”,不僅沒有出現任何戰士沉迷遊戲的不良現象,反而在每日訓練場上各各小夥嗷嗷叫,訓練熱情沸騰,新兵們都說,《光榮使命》裡軍事、政治、後裝基礎知識讓他們對軍營生活更加感興趣,同時遊戲裡的‘基礎訓練’與‘單兵任務’兩個模塊間緊緊關聯,更讓他們明白了新訓期間練就扎實基本功,對走好軍旅生涯的重要性。”