遊戲資訊
光榮使命 Passion Leads Army
  • 發售: 更新:2024-11-22
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: 巨人網絡
  • 平台: 發售:2012-09-17
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中
2011年6月26日下午,由南京軍區組織開發的我軍第一款具有自主知識產權的大型軍事類遊戲《光榮使命》新聞發布會在北京舉行。 研製成功此款遊戲的發布,標誌我軍網絡軍事遊戲開發應用取得了突破性進展。在總部有關部門指導下,南京軍區抽調骨乾力量展開研發工作。歷時半年,研究分析了34款主流軍事遊戲,先後派出6個專題小組,召開30多場座談會,調研摸清官兵的興趣愛好和現實需求,並在部隊政工網開設“遊戲開發論壇”,發動官兵建言獻策。他們經考察了20多家遊戲企業,最終選定與無錫巨人網絡公司進行合作研發。正式研發階段,南京軍區專門組成軍事指導組,指導遊戲設置,配合動作捕捉;聘請國內知名遊戲公司技術人員擔任顧問,參與項目評審,幫助解決技術難題。經過兩年半的摸索實踐,2011年4月初完成了測試版本,進一步測試、修改後,6月20日完成了正式版本,被行業專家稱為“軍事遊戲的一個突破,遊戲產業的一個創舉”。    為了驗證這款遊戲在基層部隊的實用性和功能性,遊戲開發出來後,在全軍一些部隊進行了試用。官兵普遍反映:遊戲人物、裝備和場景模擬逼真,質感強烈,看上去很親切;遊戲涵蓋了豐富的軍政知識,寓教於樂,玩起來很給力。中國軟體評測中心將這款遊戲鑒定為“國內第一款具有自主知識產權的大型局域網軍事遊戲。”

《光榮使命》收益顯著 PLA軍官表示將重視軍事遊戲

去年,隨著第一款軍事遊戲《光榮使命》的誕生和投入市場,標誌我軍網絡軍事遊戲開發應用取得了突破性進展。網絡遊戲已成為青少年最喜愛的娛樂方式之一,對青少年的影響日益明顯。就著軍事遊戲的話題,記者採訪了全國政協委員、中國軍事科學學會常務理事羅援少將。

開發軍事遊戲普及軍事和國防教育

羅援少將非常讚成通過這種通俗的、喜聞樂見的方式進行國防教育,進行愛國主義教育,並提高青少年的革命英雄主義或者尚武精神。羅援教授說:“為了能對戰爭進程有很好的預知,我們自身也在建設各種專業的作戰模擬實驗室,這是必須的,用來模擬戰場上的各種突發事件和研究解決方案。當然,這種專業的實驗室很難讓普通青少年都能體驗。因此,開發軍事遊戲來普及軍事和國防教育,是一個新鮮事物,是一個重要的嘗試,我非常支持。”

推廣軍事遊戲可為國防科技培養備份力量

羅援將軍說:“我也有一個理念,就是要把對抗的思想引入到軍事科研,甚至引入到這個遊戲當中去。比如美國在進行海灣戰爭的時候,當時他們沒有開發出兵器對抗的專業版實驗平台,他就從一家企業引進了一個電子遊戲版。而這個電子遊戲版實驗平台最後推演的結果和海灣戰爭的進程有很多相似的地方,這個也給我們提供了一個思路,即現代戰爭有時候可以進行預實踐或者模擬,當然,這需要專業人員來參與和實施。但是在青少年中,如果現在就能普及這個電子遊戲版的實驗平台,將為我們以後的專業研究培養出一批重要的備份力量,我覺得這是很值得提倡的。”

羅援少將也指出,遊戲肯定跟實戰不同。但軍事遊戲有著很好的積極作用,特別是在目前網絡荒誕、低俗甚至色情內容蔓延的情況下,通過這種深入淺出、潛移默化、喜聞樂見的形式來寓教於樂,就可以變刻板為生動地普及國防教育,因此軍事遊戲的積極作用非常明顯。

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