灰蠱 人族全部門兵種圖文詳解一覽 人族有哪些兵種
灰蠱 人族全部門兵種圖文詳解一覽 人族有哪些兵種
人類兵種
三叉戟
介紹:作為人類防禦系統中的原始武器,三叉戟擁有一個裝配在其頂部的火炮。它們特殊的裝甲可以吸收大量來自敵軍的火力。
特性:無
建設花費:100
建設速度:5/秒
人口:2
血量:115
護甲:0
速度:125
視野:600
威力:8
範圍:0
穿甲:0
攻速:1秒
射程:325
前提建築物:組裝機
左輪
介紹:顧名思義,左輪是一種有著西方古典主義風格的作戰部門。它們那三門環繞在浮空身體周圍的火炮可以輪流開火,極高的射速讓左輪成為了一種強有力的武器。
特性:無
建設花費:125
建設速度:5/秒
人口:2
血量:100
護甲:0
速度:120
視野:600
威力:18
範圍:0
穿甲:3
攻速:1.5秒
射程:325
前提建築物:組裝機
匕首
介紹:為了應對敵人日益先進的隱形技術,匕首誕生啦。儘管具備一定的武裝,但匕首的任務並不是和敵人正面交戰,而是在前方作為偵察兵,揪出那些隱形了的敵軍作戰部門。
特性:探隱
建設花費:150
建設速度:5/秒
人口:2
血量:75
護甲:3
速度:155
視野:800
威力:3
範圍:0
穿甲:0
攻速:0.5秒
射程:350
前提建築物:組裝機、隱形技術
短劍
介紹:隨著科技的日益進步,人類對更強大的作戰部門的需求造就了短劍。它們擁有可以獨當一面的兩架火炮,並在內部為其裝配有單獨的燃燒室,就如同人類在二十世紀的坦克那樣。
特性:移動中開火
建設花費:240
建設速度:6/秒
人口:3
血量:135
護甲:3
速度:95
視野:600
威力:20
範圍:0
穿甲:6
攻速:1秒
射程:350
前提建築物:組裝機、坦克技術
長弓
介紹:長弓的名字來源於古代英國人用來攻擊遠處目標的兵器。和這種古老兵器一樣,長弓有著寬廣的視野和長遠的射程。這些特點使得長弓永遠盯著天空,隨時都可以用它們致命的導彈擊落任何敵方飛行器。
特性:可對空
建設花費:200
建設速度:5/秒
人口:2
血量:125
護甲:0
速度:130
視野:800
威力:42
範圍:0
穿甲:0
攻速:2秒
射程:750
前提建築物:組裝機、空軍技術、火炮技術
榴彈炮
介紹:保持著其祖先幾個世紀前的名譽,人類軍隊中的榴彈炮負責提供遠程火力支援。它們發射的炮彈實際上是埋入地下的地雷,當地人進入射程範圍內時,地雷就會被引爆。
特性:無
建設花費:440
建設速度:8/秒
人口:3
血量:130
護甲:0
速度:75
視野:550
威力:30
範圍:150
穿甲:3
攻速:6秒
射程:800
前提建築物:組裝機、隱形技術、火炮技術
槍騎兵
介紹:槍騎兵裝配有一座高功率的雷射發射器,這些雷射可以將電池中的能量聚焦在一個點上,使敵人的建築物土崩瓦解。
特性:無
建設花費:560
建設速度:8/秒
人口:3
血量:250
護甲:6
速度:90
視野:600
威力:70
範圍:0
穿甲:10
攻速:1秒
射程:450
前提建築物:組裝機、坦克技術、火炮技術
監測器
介紹:監測器翱翔於戰場上空,專門負責報告敵人的部門動向的建築物位置。雖然沒有裝配任何攻擊武器,但它們那極其寬廣的視野被認為是戰場上最有效的武器。
特性:飛行
建設花費:75
建設速度:3/秒
人口:2
血量:75
護甲:0
速度:275
視野:1000
威力:70
範圍:0
穿甲:0
攻速:0秒
射程:0
前提建築物:組裝機、空軍技術
彎刀
介紹:人類軍隊使用這種名叫彎刀的轟炸機騷擾敵方陣地,它們投擲的炸彈可對單個目標造成大量傷害。
特性:飛行/移動開火
建設花費:300
建設速度:6/秒
人口:2
血量:85
護甲:0
速度:350
視野:800
威力:125
範圍:0
穿甲:10
攻速:1秒
射程:500
前提建築物:組裝機、空軍技術
鐮刀
介紹:鐮刀是一種可以同時掌控天空和地面的萬金油飛行器。即能對空的火炮給了使用它們的指揮官很高的靈活性。
特性:飛行/移動開火
建設花費:520
建設速度:8/秒
人口:3
血量:150
護甲:0
速度:400
視野:900
威力:13
範圍:75
穿甲:6
攻速:0.5秒
射程:450
前提建築物:組裝機、空軍技術、坦克技術
阿爾法
介紹:在危難時分,一名人類駕駛員將進入戰場,並在阿爾法構造中保護自己的軍隊。阿法爾可以用高能雷射束和反重型武器重創敵人。
特性:探隱/史詩
建設花費:9000
建設速度:30/秒
人口:70
血量:3010
護甲:10
速度:50
視野:800
威力:200
範圍:100
穿甲:10
攻速:7秒
射程:700
前提建築物:組裝機、空軍技術、坦克技術
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