遊戲資訊
守墓人 Graveyard Keeper
  • 發售: 2018-08-15 (PC)
  • 發行: tinyBuild
  • 開發: Lazy Bear Games
  • 平台: PC Switch
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《守墓人(Graveyard Keeper)》是一款由Lazy Bear Games製作tinyBuild發行的模擬經營類遊戲,在遊戲中玩家需要管理一座中世紀風格墓園,以及通過工作等各種方式來拓展墓園業務。無論是通過出售屍體來進行結盟還是利用其它更有效率的方式都是玩家自己的選擇。

《守墓人》高效獲取藍點方法介紹

2018-08-25

在遊戲中藍色技能點對於玩家來說很重要,而且後期的需求量也是非常大的,那麽很多人都想知道如何提高獲取藍點的效率,今天小編就要給大家介紹幾種高效獲取藍點的方法,一起來學習一下吧。

《守墓人》高效獲取藍點方法介紹

高效獲取藍點方法介紹:

這個要通過流程的優化解決。我的思路是——節省用藍,通過研發、寫作、采石產生藍點。

藍點獲取途徑按說挺多的。但是我從一開始就不是很喜歡燒玻璃法。

燒玻璃法,藍點是掉在地上的。讀檔、時間流逝都會讓藍點消失。所以藍點產出沒有想象中的穩定,甚至並不效率。尤其是現在沙子燒玻璃已經不掉藍點了,部門沙子的藍點產出已經低得驚人了。

所以我推崇前期以研發為主,寫作為輔的藍點產出機制。

研發內容除了初期的血肉等,還有墓碑墓籬。研發對象不稀缺。

所以推薦盡早做出教堂工作台,用人皮做紙,用紙產生研究點。所以研究點也不稀缺。

最稀缺的其實是信仰。所以盡早提升教堂美觀,並且出祈禱布道文,產出更多信仰可以作為一個目標。

信仰上來了之後,不斷出新墓碑墓籬和研究墓碑墓籬,你會感覺藍點還蠻多的。

另一方面,寫作科技樹也能提供很多藍點。寫作需要紙、筆墨、故事。

人皮做紙,所以紙不稀缺。

筆墨科技非常遠,這個要靠買的。前期買筆墨,中期買筆墨和墨。從第一周就找占星家買,每周都可以買,我就不信筆墨會稀缺。

故事是最稀缺的。所以盡早在女人日(遊戲第二天)見到女人和作家,獲得新聞工作者天賦。這樣每周做做劇情任務,每周獲得3個故事(不一定是銅的,不少銀的和金的)是沒問題的。但還是要節省。故事只要做出來,寫、3張一疊,成書的過程全程有藍點拿。雖然少,但前期有它藍點就夠用,沒有就有點不夠用。

石製品。從光滑石開始,就能手工產藍點了。做一顆光滑石是三色都加1點。講道理消耗材料不是很多,主要是體力和時間。時間問題可以用上一個方法解決,體力問題馬上在下面說。

而後製造二級墓籬,三級石碑什麽的,都有藍點進账。尤其是二級墓碑,我都懶得把光滑石拆出來。藍點獲取的效率還是蠻強的。

優化遊戲流程。其實我沒太用過石製品刷藍點,因為研究和書寫的藍點夠用。有些技能開出來,藍點用掉了卻發現還是啥都做不了,這種技能非常多。只要點科技的時候別衝動,點之前存個檔,藍點耗費沒那麽大。到了中期藍點耗費大的時候,你都能自己寫故事了。那時候還是靠科研和寫作產藍點,夠用的。

另外陶藝、蠟燭也產生藍點。但是科技樹遠不說,做出來的東西前期沒啥用。

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