玩家擔憂《戰爭機器5》微交易跑偏 總監稱他們仍在進步
自《戰爭機器5》發售以來,儘管已經達成了系列歷史上最成功的首發成績,玩家們對遊戲的發售後內容以及微交易還是有些許抱怨,畢竟在首發期結束後,遊戲的發展方向才是最重要的。這次《戰爭機器5》拋棄了傳統的戰利品箱子以及地圖包,但是替代的微交易品還是引發了不安。
《戰爭機器5》總監Rod Fergusson在推特回應質疑時表示:“我們在邊走邊學,這對比《戰爭機器4》來說是個完全不同的經濟體系,所以我們需要一點時間來解決問題。我想說我們的每一次嘗試變化都不是最後一次,我們會繼續發展,直到我們走上正確的道路。”
《戰爭機器5》的微交易包含一個戰鬥通行證系統,提供一些免費的外觀解鎖以及一般很少用的噴霧等。而玩家注意到意義更大的皮膚還有處決等商品微交易已經賣到了10美元以上,這使得社區玩家覺得十分不值。
目前還屬於《戰爭機器5》的第一個遊戲賽季,下一個大版本會在12月推出,因此最早我們也得到年底才看到微軟到底會為遊戲帶來什麽方向的改變。