《漫威星際異攻隊》開發商減少每周工作時間 員工薪資不變
日前,Eidos蒙特利爾工作室宣布將改為每周四天工作製,成為了首個做出這一改變的3A工作室。
在過去的一年裡,由於新冠病毒大流行,大多數遊戲工作室和發行商都在遠程辦公,以確保更安全的工作環境。
在這一變化之後,Eidos蒙特利爾工作室在推特上宣布,它將與Eidos舍布魯克工作室一起調整,以適應“新的工作現實”,並將引入每周4天的工作時間,而不是通常的5天。
該工作室表示:“在遠程工作和混合工作模式之後,我們開始每周工作4天!這是為了更好的工作和生活平衡,甚至更有創意的遊戲。”
在一篇詳細介紹這些變化的問答部落格中,Eidos蒙特利爾工作室表示,這個想法“不是要把工作時間壓縮成四天,而是要回顧我們做事的方式和投入的優質時間,目的是更好地工作”。
此外,蒙特利爾和舍布魯克工作室將於周五正式關閉,“同時不改變現有的工作條件和員工的工資”,從而將每周40小時的工作時間改為32小時。
Eidos蒙特利爾工作室繼續在問答帖子中說道:“具體來說,我們希望減少工作時間,但提高投入時間的質量,無論是基於團隊還是工作室整體。凡事都要有一個很好的平衡。”
Eidos蒙特利爾工作室隸屬於SE,負責開發《漫威復仇者聯盟》、《古墓奇兵:暗影》、《駭客入侵:人類岐裂》以及即將發行的《漫威星際異攻隊》。