Eidos蒙特利爾解釋為何開發《漫威星際異攻隊》
去年的《漫威星際異攻隊》遊戲是其中一個驚喜作品,為什麽Eidos蒙特利爾選擇了這群“烏合之眾”,而不是其他其他超級英雄?看起來這背後有非常特別的原因。
《漫威星際異攻隊》創意總監Jean-François Dugas和Insom年c Games的Ted Price接受了外媒的採訪,Dugas公布了他們為什麽選擇開發《漫威星際異攻隊》而不是其他漫威IP的原因。Dugas表示在工作室領導和漫威接觸有機會合作開發一個遊戲後,他們意識到《漫威星際異攻隊》是最佳選擇,因為他們是一群不被看好的人,在某些程度上符合工作室的個性。
“他問我們漫威的系列IP,我們最喜歡哪一個?他已經有了這個想法,但我們的想法很相似。我們認為《漫威星際異攻隊》是一個由弱者組成的團隊,符合我們的個性,在某些方面也符合我們的工作室,因為我覺得每當我們在製作《駭客入侵》時,就像,'不,他們不太可能做出一個好的《駭客入侵》。至於現在的《漫威星際異攻隊》--,他們也覺得這個遊戲不可能會成功。”
可以肯定地說,這一決定是正確的,因為《漫威星際異攻隊》是2021年非常好的作品,希望Eidos Montreal對將來有更多的準備。