和班尼特福迪一起攻克難關保存進度方法介紹
通過玩這個遊戲我們可以發現,這遊戲的進度基本是即時自動存檔的。PS:嫌驗證流程麻煩可以直接翻到最下看總結
首先的思路是如果能找到這遊戲保存進度的檔案和其路徑,那麽可以把這個存檔檔案複製到硬碟裡別的地方,如果遊戲裡不幸掉下去,只要把現在的存檔檔案替換為之前保存的文檔,那麽就ok了!
這裡我們要用到一個軟體:Windows檔案監視器。玩遊戲時打開這個軟體觀察硬碟裡檔案的變動情況,存檔檔案很可能就在變動的檔案之中。
我的遊戲檔案在d盤裡,首先觀察d盤,盡量清空多餘進程,進入遊戲並打開監視器,開始監控。但是結果發現玩遊戲時d盤裡並沒有任何檔案變動。
那麽接下來觀察c盤。
很好,c盤裡出現了關於Getting Over It的檔案變動
我們找到了這個檔案夾路徑
C:\Users\Administrator\Desktop\Getting Over It
我們記住現在的遊戲場景,然後把這個檔案夾保存到別的地方,為了方便我直接保存到了桌面。
在遊戲裡移動到別的場景,然後退出遊戲
在不替換檔案的情況下打開遊戲,發現和退出時處於同一場景。
然後再退出遊戲,並用之前保存在桌面上的檔案夾替換掉現在的對應檔案夾。現在再繼續遊戲,結果令人失望,繼續遊戲的場景並非之前保存檔案夾時的場景,而是退出遊戲時的場景。
我們再看之前的檔案監視器,發現幾個名為ntuser.dat的變動,那麽存檔是否與這些檔案有關
但是在對應目錄下並沒有發現這個檔案(我的電腦已經打開隱藏檔案可見)
通過百度得知ntuser.dat是注冊表檔案,那麽我得出一個結論:這個遊戲可能是通過改動注冊表來即時保存遊戲!
ok,打開注冊表,在注冊表中查找關於getting over it的內容
找到了,其路徑為HKEY_CURRENT_USER\Software\Bennett Foddy\Getting Over It
存檔在英語裡叫什麽?SAVE!接下來在Getting Over It裡查找與“save”相關的內容
我們找到了3項內容
接下來導出這3項內容,我將其命名為112233並且保存到c盤根目錄下。
注意現在我保存的注冊表檔案對應的場景是之前退出遊戲時的場景。
下面就驗證一下結果。進入遊戲並變動場景,比如降落,rua!i am back!
ok,退出遊戲。然後把之前保存的注冊表檔案導入到注冊表。
重新進入遊戲,驗證結果。
總結:如果你想要保存當前位置的存檔。
那麽打開注冊表並定位到:HKEY_CURRENT_USER\Software\Bennett Foddy\Getting Over It
之後將Numsaves_h765021473、SaveGame0_1867918426、SaveGame1_1867918427這三項導出並保存為一個reg注冊表檔案。
需要讀檔時就打開這個注冊表檔案並導入注冊表。
導入注冊表時遊戲別開著。