遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

看著帶勁 《戰神》官方推薦學生設計的瑪雅版奎爺

2017-01-11

索尼的《戰神》系列遊戲推出以後獲得了極大的成功,玩家和媒體也給予了高度的肯定。作為這款遊戲的開發者,聖莫妮卡工作室的實力也是相當強悍。這家工作室還創辦了一所學校,用以培養電影遊戲方面的設計師和藝術家。最近校方給學生們布置了作業:用瑪雅文化為背景,設計幾幅《戰神》的概念藝術圖。一起來欣賞一下他們的作業。

風格獨特的《戰神》概念設計圖,融入了瑪雅文明的特質

在欣賞這些藝術圖之後,我們還得介紹一下這家由索尼聖莫妮卡工作室開辦的學校:這家學校名為:頭腦風暴(Brainstorm),與傳統院校不同的是,頭腦風暴不提供文憑,學生也可以根據自己的經驗和興趣選擇自己到底上什麽課,從遊戲設計入門到高級概念藝術課程在這裡都有開課。

聖莫妮卡的設計師Jeal就解釋說:“頭腦風暴是...許多概念設計師想要師從電影、遊戲業內那些極具才乾的資深人士,這所學校就將給他們這個機會...這裡所有的導師都是現役業內人士,他們也想要訓練下一代設計師/藝術家,給學生們帶來良好的影響。”

某一天,Jeal有了一個新點子,他覺得可以讓學生們為一款新遊戲創作初步設計和檔案,從而幫助他們學到遊戲早期開發階段的歷程。於是這項任務布置了下去,有六名學生被分配到了創作瑪雅文明背景的《戰神》遊戲概念圖的作業。老師們向學生展示了《戰神:升天》和《戰神3》的概念圖,並且向他們講述了聖莫妮卡工作室在創作時的工作流程。於是在老師們的諄諄教誨和嚴格指導下,這六名學生也創作出了相當出色的《戰神》概念圖。他們的努力也獲得了聖莫妮卡工作室的肯定,工作室官網發文曬出了這期作業,一起來欣賞下他們的創作。

學生創作的概念設計圖:

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團