吐槽王歸來——戰神創始人談“遊戲與藝術”
戰神創始人大衛·賈菲(David Jaffe)指責遊戲開放商,媒體和玩家高呼一些非傳統遊戲為“藝術作品”。
(吐槽王大衛·賈菲同志,和謝耳朵有點象?)
這位屹立不倒的鋼鐵男人前不久在他的部落格上大書特書,一寫就是20億字(這……)。他強調,目前業界將關注點放到那些所謂的“藝術”遊戲作品上將很大程度上影響傳統遊戲的製作和名聲。
他寫道:“‘遊戲就是藝術’,這種對於那些‘又藝術又有意義’遊戲的稱讚(來自製作方,媒體和玩家群)真的會影響甚至損害正統遊戲作品。你可能會問‘為啥?’,恩,讓哥來告訴你為嘛!”
“將媒體的聚光燈通通放在這類遊戲上——結果你發現這些貨色很重要卻又不那麽引人入勝,甚至遠不如那些半夜三更電視台播放的B級片來的好看,這一切意味著傳統遊戲作品將失去大筆利潤和媒體的關注。”
“正因為如此”,大衛補充道:“玩家不僅對傳統遊戲缺少欣賞,理解和愛,還蔑視,貶低這些作品。事實上,在各個方面傳統遊戲都做的極其賣力,極其出色,極其成功。”
賈菲指出,媒體傾注了太多關注在那些所謂的“藝術”作品上,但當仔細研究之後發現這些作品並沒有什麽特別,就是普通的遊戲罷了,問題就很明顯了。
他說:“不斷討論遊戲該怎麽樣、可以怎麽樣、現在怎麽樣或者已超越了本身價值的多少多少,我相當的認為這些都是對傳統遊戲——給玩家快樂和幸福的傳統遊戲——的一種不尊敬!”
“我不知道你們是怎樣的,至少對我而言,如果沒有了 棒球、籃球、國際象棋、梯子滑道(Chutes & Ladders)、老女仆、吃豆人、魔域(Zork)、超級瑪麗兄弟、戰爭機器、殺戮地帶3、吉他英雄和決勝時刻黑色行動網戰 的話,我的生活將遠沒有現在那麽美好(甚至說糟到透了)。”
賈菲還認為,目前很多被稱讚“很藝術”的遊戲作品簡直就是“徹頭徹尾的坑爹!”
“擁有微風拂面,音樂原聲和一個廣闊的開放環境的遊戲是明顯不能稱作‘藝術’的”,賈菲說“同樣的,如果遊戲劇情或者表現出來的情節和你看過的某部‘大男子主義電影’類似,也不可能意味著這個遊戲就很純爺們兒。”
“這些僅僅依靠表面功夫就想支起整個遊戲的做法,明顯是缺乏說服力的。對於那些為這類作品大捧特捧的玩家和遊戲編輯,我表示很無解,很無奈。”
在本月,除了賈菲同志再次火山爆發,《暴雨》導演大衛·凱奇(David Cage)(果然都是大衛)還批評很多遊戲廠商太針對青少年開發遊戲,而忽視了成人玩家的要求。