遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

《戰神4》“奎爺成長史”紀錄片上線 全面解讀開發歷程

2019-05-10

在《戰神4》一周年之際,聖莫妮卡(Santa Monica)工作室進行了一系列的活動,並在4月預告了將會發布一部名為《Raising Kratos》的紀錄片,而這部描述口碑大作《戰神4》幕後故事與心路歷程的紀錄片今日正式發布,時長達到兩個小時!

《戰神4》“奎爺成長史”紀錄片上線 全面解讀開發歷程

《戰神4》“Raising Kratos”紀錄片完整版:

據悉拍攝組在三年內持續的現場跟拍團隊製作《戰神4》的點點滴滴,可以說是直接記錄了奎爺一點點從設定變為活靈活現的肌肉猛男的過程,因此團隊才給這部紀錄片其名為《Raising Kratos》(奎爺成長史)。

紀錄片除了一般開發者訪談欄目中呈現的成員討論以及幕後製作過程之外,記錄了動捕現場、團員在開發過程中的矛盾處理、遇到瓶頸時的取捨和抉擇等點點滴滴,全方位的給玩家帶來了整個團隊如何呵護《戰神4》這款作品的解讀。

視頻截圖:

《戰神4》“奎爺成長史”紀錄片上線 全面解讀開發歷程

《戰神4》“奎爺成長史”紀錄片上線 全面解讀開發歷程

《戰神4》“奎爺成長史”紀錄片上線 全面解讀開發歷程

《戰神4》“奎爺成長史”紀錄片上線 全面解讀開發歷程

《戰神4》“奎爺成長史”紀錄片上線 全面解讀開發歷程

《戰神4》“奎爺成長史”紀錄片上線 全面解讀開發歷程

《戰神4》“奎爺成長史”紀錄片上線 全面解讀開發歷程

對於開發者來說,費盡心血製作出來的遊戲就像是自己的孩子,如今再回味自己把“孩子”拉扯大的瞬間一定感慨萬千,但是他們的這個“孩子”是如此的優秀,想必聖莫妮卡的各位看完紀錄片也會相當自豪吧。

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