遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

《戰神4》將有5個續作?遊戲總監否認並回應

2018-05-01

最近《戰神4》總監Cory Barlog作客Kotaku播客節目,當被問到對《戰神》系列未來有多遠的考量時,他直接回復說是“5個遊戲”,從而導致外界以為本作將有5個續作。

3dmgame

然而事實上並非如此。Barlog在Twitter上澄清並非有5款續作在開發中,隻不過將來的續作不會開發5年那麽久。

他解釋說節目上的討論更多的是猜測,並非是《戰神》系列的準確計劃。《戰神》的未來仍然需要“更加慎重”。“好吧,說實話,同時開發5個遊戲肯定累死我。現實是要更加慎重,而不是Kotaku節目上的猜測。”

《戰神4》開發花了5年時間才完成。當初Barlog在節目上隨口說了5款遊戲,Kotaku編輯Jason Schreier當時問到這5款遊戲是否總共需要25年的開發時間。Barlog否認並提到他們正在解決如何快速開發遊戲。

“不會的。我們想找出如何快速開發遊戲的方法。至於《戰神4》,花了5年時間,是因為一切都是從零開始製作的。我們有自己的核心引擎,但我們又重新加入了大量新功能。之前的戰神遊戲,從1代到2代,核心引擎就已經製作好了。

但是到了這一代,所有的一切真的需要重新去做,因為我們已經把引擎應用地非常零散,當我們終於將團隊聚到一起時,所有人都意識到這並不是我們所需要的引擎。因此甚至在E3 2016上展示的影片,我們的渲染引擎還沒有做好,光照引擎才做了一半,大氣引擎也是做了一半。”

根據之前的報導,《戰神4》之後的遊戲仍舊採用北歐神話設定,續作戰神和兒子都會回歸。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團