遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

奎托斯差點無緣《戰神4》主角 而主創的堅持是值得的

2019-06-27

聖莫妮卡工作室主創Barlog在近日的採訪中表示:在《戰神4》的遊戲開發初期,曾有人提出拋棄戰神系列的主角奎托斯,從而採用新的主角。

奎托斯差點無緣《戰神4》主角 而主創的堅持是值得的

根據主創Barlog所言,一開始有人想要換下奎托斯的原因在於:他身上有很多反英雄元素、有人不喜歡他的暴躁以及一些可能產生的其他負面影響。也有一些人很討厭奎托斯,認為不應該讓奎托斯再次作為主角登場。儘管如此,主創Barlog還是堅持讓奎托斯作為《戰神4》的主角,並表示:讓奎托斯在生命旅程中尋找救贖這種劇情很有潛力,故事性也會很不錯。

奎托斯差點無緣《戰神4》主角 而主創的堅持是值得的

類似地,工作室裡也有人反對讓阿特柔斯作為重要角色,因為奎托斯在遊戲中一直護送這位兒子,會讓整體故事情節變得很冗長,然而主創Barlog依然駁回了這些觀點。

事實證明,主創Barlog的堅持和設想都是值得的,《戰神4》中的奎托斯給人一種新的感受,而阿特柔斯也是遊戲的一大亮點(無論是玩法還是劇情)。Barlog表示:“工作室裡的不少成員都不喜歡奎托斯,也想要搞新角色。我花了一番功夫才讓他們相信我的判斷。”

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