遊戲資訊
戰神4 God of War
  • 發售: 2018-04-20
  • 發行: 索尼
  • 開發: 索尼聖莫妮卡
  • 平台: PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文
《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。根據《戰神》遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲並非普通標題那樣為重啟,打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,只是將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。 人物設定: 主角奎托斯打破其希臘神話的暴力循環,奎托斯將掌控如何控制憤怒,將內心猛獸鎖住,本作加入的奎托斯兒子設定,Cory Barlog稱,這也是對其兒子通過遊戲表達的方式,因為改變人的就是他們,這種責任感激發改變,避免他們做出同樣的錯誤,保護他們,為他們傾注,奎托斯同樣如此。 最新情報: 遊戲總監Cory Barlog表示,遊戲中的舟是可以操控的,整個遊戲都將用它來航行地圖的各個地點,巨型沙盒地圖更注重探索,這種操控代入感讓玩家隨意探索北歐大陸,而且舟只是代步工具之一。 雖然是沙盒地圖,但本作並非沙盒遊戲,不過遊戲總監Cory Barlog宣稱通過代步工具可以隨時返回各個場景,遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。 另外,整個遊戲已經全部做完,製作團隊測試了通關流程,用他們的話說,這部遊戲就像一部非常刺激的電影,不過遊戲發售之前,Cory Barlog將與團隊全面優化遊戲。 令人詫異的是,Cory Barlog表示“塵世巨蟒”是奎托斯的朋友,並非敵人。奎托斯找個大家夥當幫手,太強悍了。談論到遊戲的解謎元素,遊戲總監Cory Barlog宣稱,這還是《戰神》傳統,遊戲將完美融合解謎,探索,戰鬥元素。

《戰神4》大量細節曝光 戰鬥、更新系統和武器

2018-01-05

今日國外遊戲雜誌《Game Informer》公布了《戰神4》一批新的截圖和一個新藝術圖,同時披露了大量遊戲細節。國外論壇用戶WordsintheWater進行了整理,現翻譯如下:

3dmgame

戰鬥:

-《戰神4》的戰鬥要看敵人而定,不像之前的系列遊戲那麽混亂。比如,某些敵人就對奎爺的利維坦(奎托斯用的斧子)免疫,某些敵人則對短劍免疫。

-在戰鬥中善用周圍的環境相當重要,這將給玩家一些不同的選擇完成戰鬥。

-利維坦戰斧可被扔出去凍結某些敵人,扔出去後可以按某個鍵回收。

-遊戲中不能跳

-盾牌可用來躲避攻擊,此外在近戰中也非常好用

-Arteus(奎爺的兒子)在戰鬥中可按方塊鍵攻擊敵人

-在戰鬥中儘管不能直接操控Arteus,但他會向敵人射出箭雨,這將增加他們的硬直條,一旦硬直觸發,奎托斯可以抓住敵人,你可以選擇將其撕碎,或者使用它們當做武器。展示的例子是一個比較特殊的敵人,能創造一個範圍性的攻擊特效,把其他敵人弄到空中

3dmgame

旅行:

-不能跳,不能游泳

-當可用時,奎爺和兒子乘船穿越環境

3dmgame

更新系統:

-技能、護甲、武器都可以更新

-遊戲有某種程度的鍛造系統,但開發商目前不願意說出來

-可以打造不同的護甲

-也可以給奎爺的兒子Arteus更新技能和鍛造護甲

-斧子上有符文槽,這可以改變戰斧的屬性,發動輕攻擊和重攻擊

3dmgame

武器:

-至於是否會出現其他可用的武器,開發商也不願意說出來,但透漏,斧子和盾牌是戰鬥的關鍵

3dmgame

其他方面:

-《戰神4》開發團隊不想再像之前的遊戲那般讓奎爺陷入極端的瘋狂,殺死所有的眾神,因此他們讓奎托斯更加脆弱。《戰神4》戰鬥中奎托斯唯一一次陷入瘋狂是斯巴達之怒,這時他僅用自己的雙手就開始撕碎所有人。

-在《戰神:升天》後,開發團隊認為很難再開發另外一個《戰神》遊戲去突破自己,他們以為這個系列基本上結束了。但Cory不得不想出更偉大、更新鮮的創意來讓遊戲獲得索尼通過。

-Cory談到了《戰神》的未來,提到了瑪雅時代或埃及時代

-Cory表示,他希望這種全新風格的《戰神》遊戲能獲得更多玩家關注,以達到《秘境探險》和《刺客教條》那種大眾度,壯大這個系列

3dmgame

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團