遊戲資訊
噬神者3 God Eater 3
  • 發售: 2018-12-13 (PS4)
  • 發行: Bandai Namco
  • 開發: First
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《噬神者3(God Eater 3)》是由First製作Bandai Namco發行的一款科幻題材的類怪獵風格共鬥動作型遊戲。作品講述了在未來末世中人類與荒神作戰的故事。本作距離最後一戰已經過去很多年,地球已經不再是人類習慣居住的地方,恐怖的怪獸仍然在世界各地橫行,造成痛苦和破壞。為了拯救世界,重新建立平衡,新的英雄誕生了,他們就是“噬神者”,裝備全新的可變形武器“God Arc”,由荒神細胞驅動的特殊人群。玩家將與其他噬神者合作,消滅世界各地的怪物。

《噬神者3》好玩嗎?遊戲戰鬥心得與劇情評測

2019-01-03

《噬神者3》是該系列的最新作,【噬神者】從遊戲到動畫。收獲了不少的粉絲,而本作的推出想必受到了不少的關注,那麽本作的水準究竟如何呢,下面小編就為大家帶來一篇“A2310252”分享的遊戲戰鬥心得與劇情評測,一起來看看吧。

《噬神者3》好玩嗎?遊戲戰鬥心得與劇情評測

遊戲戰鬥心得與劇情評測

不得不說Fami通評價果然還是有一定的公信力,發售前給了歷代分數最低……

沒錯,GE3玩起來真的是歷代評價最低啊(高分通常不一定準,但低分絕對有理由,至少Fami通這點算誠實)。

我只能說GE3把GE原本該有個特色消磨掉也不為過,尤其遊戲中後期玩得非常火大,換了個製作組就好像換了整個遊戲內容一樣,這目前是我對3代的評價。

優點

老實說3代我還真的還舉不出什麽優點,TM就除了畫面變好、特效變的炫酷以外,好像也沒了。

缺點

系統部分

人物髮型、配件、武裝歷代最少,BA整個矯枉過正,子彈系統沒碰所以不提,BA當年在GE2.RB時代玩家說太過強大,荒神虐爽爽,3代整合BA就是在BURST模式下的攻擊手段,1次帶出場就是3招+附帶的攻擊特效3招。

這樣感覺好像比較好,但其實不然,因為選擇性被局限了,如同我今天拿大劍破台,大劍實用BA就那幾招,平A、3段蓄力、斷空斬、墊歩三角形的回旋斬,除了這幾招剩下的BA就可有可無,當年能玩格反的超炫玩法也被拿掉……

甚至3段蓄力斬還要看狀況才能用,平常實戰大概只能續2段,3段真的要很機會,所以結果就是如下要嘛就是平A,要麽就三段蓄力……

說到底BA還是萬年那幾招啊,2代萬年1招到3代變萬年3招而已,平A、3段蓄力斬、斷空斬、回旋斬,看狀況帶哪招出場而已,與其改成這樣,還不如給我1招無視荒神肉質的蓄力斬不是更好……我要個強化版蓄力斬的BA這種要求有很過分嗎?

玩家捕食攻擊部分,超級大退步,完全就是把GER特色整個砸掉,隻留蓄力捕食、空中捕食、連擊捕食,這3招基本中的基本……我想說啊,GE這款戰鬥是主打在如何維持BURST模式下打荒神。

照理說捕食手段應該要多給玩家一點選擇才對,結果隻留3招基本捕食到底是想怎樣?製作組更動個意義到底在哪?你忘了你的遊戲叫噬神者嗎?

戰鬥部分

自己建立的遊戲特色整個砸掉,玩起來一點爽快感都沒有,熟悉的老荒神最對味,新荒神就TM整個惡心,不是高速型不然就全範圍攻擊,玩家只能拿基本的3招捕食攻擊去跟對面硬碰硬,製作組真的有玩過自己做的遊戲嗎?

地圖歷代退化之最,一堆巷子型地形到底是怎樣……完全沒有像神盾島或者神機兵管理室這種廣大型地圖,地圖變化根本不大……

接下來惡中之惡,灰域種平時沒什麽,但憤怒後捕食攻擊一整個有病,完全就是破壞玩家的戰鬥節奏,雖然捕食攻擊能用JG防禦擋下,但不代表不會連放,你能擋下一次,那你能擋下後面的3~4次嗎?

一個捕食攻擊連放強製打斷玩家節奏真的很不可取,結果你遇到捕食攻擊就只有3種對應方法,一是JG防禦去擋他(看他放幾次你就要有把握擋幾次),二是躲得老遠,三是乾脆讓他捕食省得麻煩。

除了第1種是高手向,我還真不知道,連放捕食攻擊意義到底在哪……

其中灰域種的太陽神與巴魯巴多斯這兩只是來亂的,一只是瞬移,一只是鑽地,整場追著他們跑就好,眼神死。

劇情部分

我兩種評分,蘿莉控玩家100分,GE老玩家30分,30分是給最後結局的,剩下前面的劇情……我完全不懂是演什麽,GE曾幾何時變成是一款提倡自由、人權的遊戲?

甚至一度懷疑我玩的遊戲真的是GE嗎?荒神在3代如同變成可有可無的配角一樣,整個遊戲就是在講AGE這群人多可憐多需要自由多需要人權,我感覺灰域這個設定根本就為了包裝AGE這群人才搞出來的鬼東西。

我想歷代老玩家都知道,歷代封面荒神=該作主角荒神,在劇情上都有一定份量,甚至是玩家側的宿敵。但是3代完全沒這類劇情,阿努比斯就只是隻龍套荒神,出來搶個蘿莉失敗結果變成落水狗,遊戲後期到芬裡爾本部跟它對決,中間鋪陳、劇情完全都沒有。

打個比方吧,就好像你去看酷斯拉電影,結果酷斯拉出場只有開頭跟結尾,中間完全就是看人類自己在那內鬥……GE3就是這樣,除了看這種勢力各懷鬼胎的人類內鬥以外,完全跟荒神沾不上邊……

最扯的是露露跟他師匠對決這段,兩個AGE就大喇喇在外面打起來,外加一個普通人在旁邊看戲搞毛啊?荒神什麽好像不重要一樣,就你們AGE人權最重要?

歷代主角開威能打荒神過場,完全沒有,完全沒有,完全沒有,很重要所以說3次。

更別說3代角色,角色個人劇情被拔掉,前代角色生死完全沒講,GE一哥索瑪改名成艾因,為什麽瞎一隻眼,為什麽成為港的管理人,為什麽改名,極東支部現況如何,劇情完全沒提到,只知道索瑪很有錢,拿20億來跟主角群買灰域種情報……

我不知到底是因為開發時間不夠還是怎樣,這些對GE老玩家有共鳴的東西該砍的都砍了,完全就是會發售加強版意思。

除了荒神蘿莉很可愛,玩女角可以看到母女般的互動以外,我還真的找不到3代劇情哪裡有令人覺得印象深刻的地方……

結論

雖然一開始就有感覺3代會暴死了,但沒想到不只系統暴死,連遊戲體驗、遊戲劇情也暴死,其實缺點還有很多,講出來又不知道要講幾年,總之我對3代很失望,雖然知道之後會有更新,但更新能挽回多少東西,我就不得而知了,對我而言GE3就一款打著GE名號,但內容物完全跟我所知的GE完全不同的遊戲。

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