Paradox:我們需要更多的《模擬山羊》少一些COD
在Paradox這種級別的發行商看來,像《模擬山羊》這種遊戲要比又一個《決勝時刻》更有意義。
Paradox CEO Fredrik Wester和COO Susana Meza Graham上周出席了一個媒體圓桌會議,討論了遊戲業的未來,什麽行得通,什麽東西又被時代所淘汰。
Wester說:”競爭真的很激烈。這個行業你必須擁有自己的優勢,這也是為什麽我說遊戲業應該出現更多的“模擬山羊”,少一些“決勝時刻”,因為我們需要這種優勢。“
”市場宣傳很容易,向玩家展示你在做的也很容易。玩家已經厭倦了爆炸和dubstep音樂。我們已經看了不下百萬次了,拜託還是停一停吧。別再來了。“
而COO Susana則是對遊戲預算的”水漲船高“發表了其獨到的看法。
她說:”我認為將來的遊戲預算將會有稍微回潮的趨勢。在遊戲界每當我們發行某款遊戲時,我們總是試圖超越競爭對手。結果越來越大,大製作,更大的市場預算。然後突然之間遊戲發售後,我們還是無法滿足玩家們的期望,因為有些東西可能不再像計劃中的那樣有作用了。我們的計劃野心太大了。“