戰鼓擂動 《古劍奇譚2》全新戰鬥系統大揭秘!
《古劍奇譚2》戰鬥系統華麗蛻變,全新即時製戰鬥開啟古劍世界新裡程!
在第二部宣傳動畫中,炫動的戰鬥畫面讓玩家對《古劍奇譚2》全新戰鬥系統有了初步了解。即日起《古劍奇譚2》將開展戰鬥系列報導,通過文字和圖片為大家詳細揭秘戰鬥內容。
【即時製戰鬥——戰鬥系統的全方位變革】
研發中戰鬥效果截圖一
研發中戰鬥效果截圖二
《古劍奇譚2》戰鬥系統全面變革。遊戲採用即時製戰鬥系統,高度自由的戰鬥模式使戰鬥過程無比炫酷爽利。
即時製為玩家帶來的是更加流暢的戰鬥動作,如行雲流水般的打鬥使戰鬥一氣呵成,緊湊的行動節奏將戰鬥的爽快程度層層推升,佐以華麗特效,為玩家打造一場痛快酣暢的戰鬥盛會。
遊戲角色在玩家的控制下將在戰場上自由跑動,對敵人進行多角度全方位攻擊。角色間的多重配合攻擊及技能釋放營造出炫目的戰鬥場面。與傳統回合製戰鬥相比,即時製可依靠玩家的操控跑位躲開敵人攻擊。行動自如的戰鬥使遊戲在可玩度上得到飛躍性提升。
全新的即時製戰鬥即將到來,戰鼓擂動,暢爽戰鬥一觸即發!
【角色自由切換——精彩戰鬥的必備條件】
研發中戰鬥效果截圖三
研發中戰鬥效果截圖四
戰鬥中玩家只需專心操作自己所選定的人物,其余角色將由AI進行控制,相互配合去贏取戰鬥的勝利。
當然,想要追求戰鬥的極致,獲得更加完美的戰鬥結果,還需要玩家在戰鬥操作上多花些心思。在《古劍奇譚2》的戰鬥中,玩家可以對操控的角色進行自由切換,根據戰鬥的情勢變化適時切換所控制的角色,利用角色技能的多樣性,選擇以合適人物的合適技能進行戰鬥,從而達到事半功倍的效果。通過玩家對角色的靈活操控,暢快戰鬥精彩更新!
【難易度調節——人性化的貼心設定】
難易度選擇界面工程圖(非最終效果)
是否有自稱“手殘黨”的玩家在為不擅長即時戰鬥的操控而發愁?其實玩家們大可不必擔心。為了滿足各種不同程度玩家的需求,在開始新遊戲時玩家可以對難易度進行設定,選擇一個適合自己的遊戲難度模式,輕鬆開始遊戲吧。
不過一定還會有玩家提出這樣的問題,如果一開始難度選擇有誤,總是無法通過BOSS的考驗可怎麽辦?《古劍奇譚2》在遊戲製作上的貼心處正體現於此,在與BOSS的戰鬥中,失敗多次後,玩家可選擇下調難度再進行挑戰。
《古劍奇譚2》戰鬥系統今日隻顯露出冰山一角,後續,我們為大家準備了關於遊戲戰鬥系統的系列報導。更多戰鬥內容將陸續揭曉,帶大家全面而深入的了解《古劍奇譚2》全新即時製戰鬥。請玩家們拭目以待吧!
《古劍奇譚2》攜手NVIDIA為主角創意創作頭腦大風暴活動獻禮,活動為玩家準備了NVIDIA GeForce GTX 650顯卡及古劍限量紀念隨身碟等多重獎勵!第一階段活動將於今日結束,請大家抓緊最後的時間爭取獲獎機會吧!第二階段活動將於5月6日開幕,更多驚喜,敬請屆時關注。
——踏歌長行,夢想永在!
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