《古劍奇譚2》完整版試玩簡評 有進步但並不顯著
《古劍奇譚2》的完整版試玩於今天上午10點30分如期開放,本次試玩不同於首測和二測,是面向全體玩家的一次試玩。本次《古劍奇譚2》完整版試玩的版本號為v0.9.0.0版,而之前兩次工程版試玩的版本號分別為v0.1.0.0和v0.1.0.1。流程方面,本次試玩開放的流程與之前兩次測試開放的流程範圍完全相同,均是到樂無異與聞人羽登上偃甲船為止。在之前的兩次測試中,我們發現了遊戲存在的一些缺點,不過當時放出的是工程版,並有消息稱完整版試玩與工程版會有很大的不同,以下我們來介紹一下這些不同之處。
首先還是先說一下大家最為關注的全程聯網問題,跟前兩次測試一樣,在完整版試玩中,我們並未發現因為聯網而導致的遊戲卡頓現象,還在擔心這一點的玩家可以舒緩一下心情了。另外,在首測試玩的測評中我曾經提到一個bug,就是在遊戲中切到桌面之後會因為遊戲在後台無法正確聯網而導致遊戲網絡通信中斷的現象,可以看到廠商在這部分花了一些心思,win7系統下的《古劍奇譚2》按下alt+tab鍵切換之後,遊戲會在背景部分繼續運行,這樣就保證了聯網的繼續,從而避免了這個bug,這算是一個不錯的改進。
另外相比前兩次測試較為明顯的改進就是加入了在跳過劇情後的任務提示,這樣就可以讓跳過劇情並且沒有看到黃色任務提示文字的玩家有了閱讀任務提示的機會,是一個非常貼心的設計。但是,我們之前提到過的對話無法快進只能跳過整個劇情的設定依然沒有更改,玩家依然只能在要麽等要麽乾脆不看劇情之間進行選擇。之前頗受玩家詬病的讀取時間問題也有了改進,首次進入室外場景的讀取時間由首測時的2分30秒優化到了現在的1分06秒,雖然還略顯漫長,但也已經算是不小的改進了。
很多參與首測和二測的玩家已經注意到在這次試玩中的戰鬥部分加入了打擊音效,但是打擊感的問題並沒有太大改善,比如主角在空中螺旋的時候按照慣例如果貼住敵人的話會是一個連續擊打的過程,但在《古劍奇譚2》中只是單純地為了表示招式華麗而已,攻擊判定不佳的問題依然跟首測一樣,玩家自己體驗一下就知道問題所在了。不過QTE方面有了改進,首測的時候我在評測中提到過QTE的按鍵提示都放到了螢幕的邊緣影響觀察,在本次試玩中按鍵提示明顯向螢幕中央靠攏了不少。