遊戲資訊
古劍奇譚2
  • 發售: 2013年8月18日
  • 發行: 北京網元聖唐娛樂科技有限公司
  • 開發: 上海燭龍信息科技有限公司
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
按照常理來說,在目前國產單機遊戲市場並沒有徹底復活。只是看到一線希望(這個希望,僅僅是依靠包括上海燭龍在內的兩三個製作團隊打拚出來的)的前提下《古劍奇譚2》完全可以照搬一代的模式,畢竟它已經擁有一大批忠實的粉絲。如果能讓二代在各方面保持對一代的糾正和強化幾乎就已經可以保證市場銷售不會失敗。    但是,目前看起來上海燭龍似乎並不想讓《古劍奇譚2》僅僅是一代的強化版,他們早早地放出了風聲,《古劍奇譚2》將會有兩個重要改變:一是更換了遊戲的製作引擎,二是會讓遊戲傳統的回合製戰鬥模式變為即時製。

《古劍奇譚2》測試版試玩 玩家苦等三年沒白等!

經歷了三年的等待,《古劍奇譚2》終於進入即將發售的節奏。而小編也有幸參與進提前試玩的隊伍中來,給各位沒能參與試玩的古粉們帶來新鮮的獨家評測,這三年我們一直期待的《古劍奇譚》究竟有何轉變與進化?且待我一一道來。

在試玩遊戲之前,GAMEBAR的工作人員首先向我介紹了《古劍奇譚2》關於網絡方面的應用。GAMEBAR這次充分利用網絡功能,設計了一個國產單機遊戲從未有過的互動太空——古劍奇譚線上平台。

本次顛覆傳統的功能設計莫過於在線雲服務。有了它,激活電腦台數限制以及激活反激活問題都將得到解決。無論身在何處,只要有一台安裝好《古劍奇譚2》遊戲客戶端的電腦,登錄自己的帳號即可讀取存檔進度繼續遊戲,完全不受任何製約,可謂貼心方便至極。

覺得獨闖江湖過於寂寞?那“瑰寶奇珍”版塊一定是你心頭所愛。玩家可以在這個版塊內,將遊戲中的部分奇珍異寶在與好友互通有無,漫漫長路有了好友的互助互利,想不樂趣翻倍都難。

查看成就及勳章的成就廊、勳章集,好友雲集的金蘭軒,競爭激烈的俠士譜,模擬星蘊成長的凝星化蘊……在這個單機與網絡互動融合的平台上還有諸多新鮮服務,你準備好迎接《古劍奇譚二》了嗎,我已經迫不及待的想再次踏入這仙俠世界了。

懷著激動的心情進入遊戲,首先映入眼簾的是全新的動態登錄界面。小編過於激動,一著急輸錯了帳號,卻也因此得以仔細聽了聽登錄界面的背景音樂。相比一代的界面音樂更加飄渺,猶如清風吹過的感覺。《古劍奇譚》系列的音樂製作還是一如既往的精致。

另外值得注意的是《古劍2》採用了帳號登錄製,所以正式版遊戲是需要GAMEBAR通行證的~

登錄帳號也是可以賣萌的!

在進入遊戲之前,讓我們先來看看主界面和遊戲設定的選項~

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