遊戲資訊
古劍奇譚2
  • 發售: 2013年8月18日
  • 發行: 北京網元聖唐娛樂科技有限公司
  • 開發: 上海燭龍信息科技有限公司
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
按照常理來說,在目前國產單機遊戲市場並沒有徹底復活。只是看到一線希望(這個希望,僅僅是依靠包括上海燭龍在內的兩三個製作團隊打拚出來的)的前提下《古劍奇譚2》完全可以照搬一代的模式,畢竟它已經擁有一大批忠實的粉絲。如果能讓二代在各方面保持對一代的糾正和強化幾乎就已經可以保證市場銷售不會失敗。    但是,目前看起來上海燭龍似乎並不想讓《古劍奇譚2》僅僅是一代的強化版,他們早早地放出了風聲,《古劍奇譚2》將會有兩個重要改變:一是更換了遊戲的製作引擎,二是會讓遊戲傳統的回合製戰鬥模式變為即時製。

探究真相還是YY!《古劍奇譚2》宣傳影片大解析

    《古劍奇譚2》的宣傳影片終於首發了,兩年,時間刻度上看不算久,但對於喜歡古劍的玩家,可以說的上是千呼萬喚始出來了。明年暑假,就可以在大太陽下買到閃亮亮的《古劍奇譚2》,妥妥的沒跑了!!!

    與單機版古劍2宣傳影片同時放出的還有網絡版的古劍宣傳影片——《古劍奇譚ol》(網遊),正如刀劍系列之於《刀劍ol》,劍俠情緣系列之於《劍俠情緣ol》,古劍奇譚系列也將迎來自己的水路兩棲。

    什麽?你說《仙劍奇俠傳ol》——咱能不談仙劍ol嗎?你說的是原來已經垮台的那個,還是現在正在研製的坑爹網頁版?(PS:坑爹意為網頁遊戲的特徵是生命周期短,平衡性差,畫面品質不高)

    對於古劍網遊的事無需過度評價,只要做成端遊,還是很有希望的,既開拓了此系列的產品線,又可以產出資金反哺單機開發。言歸單機版《古劍奇譚2》,此次掉大眾胃口的首發宣傳揭曉了一部分故事線索,槽點和YY點其實非常之多,筆者甚至已經窺測出古2故事的很大一部分故事線了。

    首先是最重要的LOGO,經過筆者大量考證古文字典(其實是使用無腦翻譯軟體),下面的七個字是:永夜初晗冰碧天。古1的名字叫做“琴心劍魄今何在”,系列的每個作品名字一般字數等同對仗,根據古1的名字由來我們可以得出以下YY式推測。

    由於古劍的世界觀大部分來源於《山海經》,古1名字中的琴心是我們熟知的太子長琴的故事,所以古2的名字應該也和《山海經》有一定牽連。永夜初晗意思是:永恆的夜晚剛要日出,《山海經》中著名的十日遊天(十個太陽每天坐車輪流出現)的故事目測會有一定牽連,而其後的故事更為所熟知,那就是后羿射日。

    這一背景先放在這裡,後面將會用到。而“冰碧天”三個字首先YY進腦子裡的就是廣寒宮了,這個推測也放在這,結合具體影片來看,更為有說服力。

    進入影片部分,首先出現的是黑暗中的一滴水,似乎毫無頭緒,但其實我們已經有了2個線索,那就是“水”和“黑暗”。

    接下來的月影交代給我們的線索是“月亮”,倒影在其中的就是我們宣傳影片的女主:小蘿莉了。

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