遊戲資訊
古劍奇譚2
  • 發售: 2013年8月18日
  • 發行: 北京網元聖唐娛樂科技有限公司
  • 開發: 上海燭龍信息科技有限公司
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
按照常理來說,在目前國產單機遊戲市場並沒有徹底復活。只是看到一線希望(這個希望,僅僅是依靠包括上海燭龍在內的兩三個製作團隊打拚出來的)的前提下《古劍奇譚2》完全可以照搬一代的模式,畢竟它已經擁有一大批忠實的粉絲。如果能讓二代在各方面保持對一代的糾正和強化幾乎就已經可以保證市場銷售不會失敗。    但是,目前看起來上海燭龍似乎並不想讓《古劍奇譚2》僅僅是一代的強化版,他們早早地放出了風聲,《古劍奇譚2》將會有兩個重要改變:一是更換了遊戲的製作引擎,二是會讓遊戲傳統的回合製戰鬥模式變為即時製。

《古劍奇譚2》伺服器壓力測試開始 內容與首測無異

《古劍奇譚2》於今天20:00開始了伺服器壓力測試,將持續三小時一直到23:00。在測試開始之前玩家點擊客戶端即可自動進行小規模更新,更新後的版本為v0.1.0.1。本次試玩相較初次測試並未加入新內容,經過實際體驗之後也並未發現因全程聯網導致的卡頓現象。根據遊戲製作人公布的消息,《古劍奇譚2》將在7月28日放出不同於工程版的完整版試玩,屆時所有玩家均可參與,敬請期待。

之前放出的《古劍奇譚2》首測遊戲截圖:

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