《古劍奇譚2》評析:戰鬥爽快 有點像看電視劇
國產單機RPG遊戲中,回合製戰鬥的很多,即時戰鬥的也有,但前作是回合製,續作是即時戰鬥的,除了《古劍奇譚2》之外還真不好找。《古劍奇譚2》經過了漫長的開發,終於推出了測試版,雖然只有序章部分,我們還是可以從中看到從《古劍1》到《古劍2》,遊戲做出了多少的進化。
測試期間實時在線狀況良好
進入《古劍奇譚2》測試版,首先彈出的是跟各種網遊大同小異的登陸界面,需要用戶名密碼登陸才能玩。儘管當初《暗黑破壞神3》徹夜無法登陸,登陸之後卡成幻燈片的噩夢依然歷歷在目,這次《古劍奇譚2》在測試的時候完全沒有出現無法登陸和卡的狀況,在場景中移動、在戰鬥中移動和攻擊都很流暢,只是第一次切換場景讀條讀了近2分鐘,之後的讀條時間都很短。
《古劍奇譚2》登陸界面
登陸之後才會出現主目錄
不過,當初《暗黑破壞神3》BETA測試的時候,小編也沒有遇到無法登陸和卡頓的問題,而這些問題在遊戲正式上市之後全部出現。希望《古劍奇譚2》正式上市之後不要出現這些坑爹的問題。
畫面效果在國產遊戲中屬上乘 劇情自動播放
遊戲開始時,出現的是一段有字幕有配音的片頭動畫。後面的劇情部分感覺更像電視劇,人物對話是自動進行並且有字幕和配音,不會顯示專門的人物頭像,而人物模型比較精細,在說話的時候嘴會動,雖然表情還是有一點“木訥”不夠自然。只有在自由行動時,跟NPC說話才會彈出傳統RPG中的對話框。劇情 可以跳過,但不能通過狂按空格鍵和狂點滑鼠來加速其進程。
片頭動畫,有字幕,有配音
劇情現在是這樣的,是不是很像電視劇?跟以往的國產RPG都不一樣了
劇情可以跳過