遊戲資訊
古劍奇譚2
  • 發售: 2013年8月18日
  • 發行: 北京網元聖唐娛樂科技有限公司
  • 開發: 上海燭龍信息科技有限公司
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
按照常理來說,在目前國產單機遊戲市場並沒有徹底復活。只是看到一線希望(這個希望,僅僅是依靠包括上海燭龍在內的兩三個製作團隊打拚出來的)的前提下《古劍奇譚2》完全可以照搬一代的模式,畢竟它已經擁有一大批忠實的粉絲。如果能讓二代在各方面保持對一代的糾正和強化幾乎就已經可以保證市場銷售不會失敗。    但是,目前看起來上海燭龍似乎並不想讓《古劍奇譚2》僅僅是一代的強化版,他們早早地放出了風聲,《古劍奇譚2》將會有兩個重要改變:一是更換了遊戲的製作引擎,二是會讓遊戲傳統的回合製戰鬥模式變為即時製。

《古劍奇譚2》評析:戰鬥爽快 有點像看電視劇

國產單機RPG遊戲中,回合製戰鬥的很多,即時戰鬥的也有,但前作是回合製,續作是即時戰鬥的,除了《古劍奇譚2》之外還真不好找。《古劍奇譚2》經過了漫長的開發,終於推出了測試版,雖然只有序章部分,我們還是可以從中看到從《古劍1》到《古劍2》,遊戲做出了多少的進化。

測試期間實時在線狀況良好

進入《古劍奇譚2》測試版,首先彈出的是跟各種網遊大同小異的登陸界面,需要用戶名密碼登陸才能玩。儘管當初《暗黑破壞神3》徹夜無法登陸,登陸之後卡成幻燈片的噩夢依然歷歷在目,這次《古劍奇譚2》在測試的時候完全沒有出現無法登陸和卡的狀況,在場景中移動、在戰鬥中移動和攻擊都很流暢,只是第一次切換場景讀條讀了近2分鐘,之後的讀條時間都很短。

《古劍奇譚2》登陸界面

登陸之後才會出現主目錄

不過,當初《暗黑破壞神3》BETA測試的時候,小編也沒有遇到無法登陸和卡頓的問題,而這些問題在遊戲正式上市之後全部出現。希望《古劍奇譚2》正式上市之後不要出現這些坑爹的問題。

畫面效果在國產遊戲中屬上乘 劇情自動播放

遊戲開始時,出現的是一段有字幕有配音的片頭動畫。後面的劇情部分感覺更像電視劇,人物對話是自動進行並且有字幕和配音,不會顯示專門的人物頭像,而人物模型比較精細,在說話的時候嘴會動,雖然表情還是有一點“木訥”不夠自然。只有在自由行動時,跟NPC說話才會彈出傳統RPG中的對話框。劇情 可以跳過,但不能通過狂按空格鍵和狂點滑鼠來加速其進程。

片頭動畫,有字幕,有配音

劇情現在是這樣的,是不是很像電視劇?跟以往的國產RPG都不一樣了

劇情可以跳過

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