遊戲資訊
古劍奇譚2
  • 發售: 2013年8月18日
  • 發行: 北京網元聖唐娛樂科技有限公司
  • 開發: 上海燭龍信息科技有限公司
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
按照常理來說,在目前國產單機遊戲市場並沒有徹底復活。只是看到一線希望(這個希望,僅僅是依靠包括上海燭龍在內的兩三個製作團隊打拚出來的)的前提下《古劍奇譚2》完全可以照搬一代的模式,畢竟它已經擁有一大批忠實的粉絲。如果能讓二代在各方面保持對一代的糾正和強化幾乎就已經可以保證市場銷售不會失敗。    但是,目前看起來上海燭龍似乎並不想讓《古劍奇譚2》僅僅是一代的強化版,他們早早地放出了風聲,《古劍奇譚2》將會有兩個重要改變:一是更換了遊戲的製作引擎,二是會讓遊戲傳統的回合製戰鬥模式變為即時製。

《古劍奇譚2》自製外裝賞 讓妹紙穿的更性感!

秋色嫣然入牆圍,《古劍奇譚2》國慶特別更新,攜外裝設計大賽及迎新送好禮活動組成金秋盛宴,陪伴大家走過歡樂的國慶假期。

長假結束,但金秋盛宴歡趣綿延。《古劍奇譚2》外裝設計大賽火熱繼續,持續為玩家奉獻快樂!大賽進行期間,有許多吸引眼球的外裝設計作品產生。讓我們在已有活動作品中先行探索一番,欣賞精致創作的同時,在其中找尋更多的設計靈感吧!

外裝設計大賽分為換色設計、完全原創設計兩種創作模式,玩家可自由選擇適合自己的模式參與活動。完全原創設計要怎樣進行呢?我們不妨先從玩家的作品中尋找一些思路。

思路一:根據劇情內容發散創作

作者:@淺井愛可樂

玩家的這件樂無異外裝作品,就是在劇情的基礎上發散思維設計而來。外裝蘊含了“佩刀禮”、樂無異身世及捐毒風情等諸多劇情中體現的元素,紅、黑、金三色的碰撞,以及簡約大氣的設計,使樂無異更顯豪放。

思路2:選定主題元素創作

作者:@劃水劃水劃水貓

當不知從哪裡下手設計外裝時,可以嘗試選擇一個喜歡的主題元素來展開創作。玩家設計的這套聞人羽外裝,就選定了“梅花”這個主題,整體的色調、花紋及配飾都與“梅花”有關,而梅花的堅韌與勇氣,也正與聞人羽的身份性格相呼應。

思路三:根據角色身份設定創作

作者:@就是那個兔子

黑色衣袍搭配金色鑲邊,雲紋繚繞中,盤龍騰飛其間。這樣雍容尊貴的設計,與夏夷則的皇家血脈設定相得益彰。夏夷則的沉穩與氣度在玩家的創作下更見非常。

思路四:根據武器、道具等元素搭配創作

作者:@A控C控AC控男神夏夷則

遊戲中武器、道具等元素也成為玩家的靈感來源。阿阮這套輕逸飄渺如銀河的外裝設計,即是玩家根據遊戲中“鵲橋仙”系列武器而創。強調“搭配”與“系列感”的設計理念,能否給各位的創作帶來更多啟示?

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團